Failure IS an option
Тем временем, пока все осваивают Легион, в Heroes of the Storm тоже много чего происходит. Правда, меня WoW побудил временно отложить HotS в сторону и, подозреваю, это довольно распространенный случай. Тем не менее, после весьма добротных новых карт (наконец-то нам додали тематики Старкрафта!) близзардовцы уже анонсировали следующего героя. Внезапно, им оказался именной блейдмастер из третьего Варкрафта. Я, честно говоря, несколько удивился упору на тематику орка-самурая, ибо не припомню, чтобы таковая раньше имела место. То есть, в третьем Варкрафте у данного персонажа конечно был подобный общий стиль в плане внешности, но особого акцента на нем вроде не делалось... Так или иначе, способности его, похоже, тоже перекочуют прямиком из Warcraft 3. И я честно так и не понял, оригинальный ли это персонаж, придуманный специально для Нексуса (а таковые уже были раньше) или же где-то на просторах вселенной Warcraft он уже мелькал. То есть, я помню, что в сюжете третей части фигурировала два персонажа, отнесенных игрой к данному классу - это поклоняющийся демонам орк, имени которого я не помню, в самом начале убитый Артасом и Утером, и... внезапно, Громмаш Адский Крик, которого тоже игра тогда записала в блейдмастеры (правда, оставив на вооружении топор). В общем, занятно, но это не единственная обещанная новинка:



Все это довольно интересно, но кое-что хотелось бы подметить отдельно... Киберхоук. Просто, это что, всего лишь тематическое название? Или же подразумевается тот самый Киберхоук? Если кто не в курсе или не помнит - персонаж из Rock'n'Roll Racing, которую тоже, между прочим, делали Близзард (по слухам - при создании саундтрека совершенно наплевав на авторские права популярных музыкантов тех времен). А ведь давно ходили слухи, что в ХотС может объявиться кто-то из данного образчика классики. Я, правда, сильно в этом сомневался, так как персонаж-рокер уже наличествовал в лице E.T.C. Но в качестве скина-отсылки увидеть кого-то из той игры, - если это действительно намеренная отсылка, - очень даже приятно.

Ну и конечно нам обещают новую функцию, затрагивающую режимы игры. Так называемая Потасовка, с необычными, меняющимися каждую неделю правилами, прямо как в Smite Хартстоуне. Нет, на самом деле, Смайт я упомянул просто потому, что там я имел возможность опробовать подобное лично, и в целом, мне оно тогда весьма понравилось. Не знаю, насколько это распространенное явление для представителей MOBA-жанра, но в ХотСе наверняка приживется. Тем более, что нам обещают возможность учинять Потасовки не только на стандартных картах, но и на картах со всего одной линией или же на картах-аренах. Как я уже сказал, все это я наблюдал в свое время в Смайт и остался доволен, да и игроки в Хартстоун вроде как в большинстве своем любят Потасовки. Мне нравится, что ХотС продолжает в этом плане развиваться. Хотя, конечно, это весьма иронично, что я здесь вспоминаю Smite, говоря как хорошо обнаружить что-то общее между ним и HotS, в то время как другую игру от Hi-Rez Studios - Paladins - Инет-сообщество активно поливает помоями, аргументируя это тем, что она, по их мнению, слишком похожа на близзардовскую Overwatch (не удивлюсь, если это те же самые люди, которые заочно ненавидели Overwatch, потому что в их глазах она была клонов Team Fortress 2). Эх, об этом я, наверное, как-нибудь в другой раз поговорю, тема довольно обширная и немного грустная - особенно для тех, кто, как я, хорошего мнения как о Blizzard, так и о Hi-Rez. А в HotS я планирую возвращаться время от времени, все-таки одна из немногих MOBA, к которым я с удовольствием приобщился.

@темы: Blizzard и Ко, Ассоциации, Warcraft, Шпиллево, Видео, Новости

Failure IS an option
Хм, начал тут пробную партию в Crusader Kings 2. Выбрал игру за племенного вождя из Ирландии... Хм, я так понимаю, вот в основном ради таких историй народ в сие творение и играет. Потому что вверенный мне персонаж проправил примерно так:

- Посмотрел на своих советников. Понял, что большая часть - некомпетентные идиоты. Разогнал половину из них.
- Отдал единственного наследника на обучение единственному адекватному члену совета.
- На место разжалованных и теперь шибко недовольных идиотов пригласил талантливых людей из заграницы. В качестве придворного капеллана поставил мавра-католика откуда-то с юга Испании. В итоге, от нового капеллана в восторге были все общавшиеся с ним церковники, включая Папу Римского.
- В 77 лет сделал жене ребенка.
- В 78 лет сделал жене второго ребенка.
- В 79 лет практически в одиночку выиграл войну против соседнего вождя. Потому что больше толковых полководцев при дворе не было.
- Объединил захваченные земли в малое королевство.
- В 80 лет практически в одиночку отбил вторжение превосходящих сил налетчиков-викингов.
- Умер в 81 год от естественных причин.
- Единственное, чего не сумел сделать, сколько бы ни пытался - организовать хоть чье-нибудь убийство. Поскольку характером был прямой, как шлагбаум.

Вот такие вот суровые ирландцы... Уж не знаю, буду ли я продолжать пробную кампанию, так как по незнанию наделал кучу ошибок, но даже эта короткая история была полна неожиданных поворотов.

@темы: ППЦ, Времяпрепровождение, Шпиллево

Failure IS an option
В данном случае я нетипично краток, но, я тут пришел к мысли, что конкретно сюжетка Валь'Шары столь полюбилась общественности (не всем, конечно - все истории друидов, как мне кажется, сильно дело вкуса) не только из-за своего финала, но и из-за своего начала. Дальше уже не явные, но все же спойлеры.

@темы: ППЦ, Warcraft, Paint it black!, we are all doomed, Музыка

Failure IS an option
Что-то мне, признаться, в общем и целом беспокойно и печально. Ну, то есть, насчет беспокойства все понятно - текущее состояние неопределенности никак не способствует душевному равновесию. А насчет тоски - видимо, просто осень началась в полной мере. Все же, действительно, несколько грустно бывает время от времени.

Тем временем в WoW я, похоже, и правда ожидал подвоха не с той стороны. Первоначально мой скептицизм был направлен в адрес Сильваны, поскольку общепризнанная фанатская любовь, увы, зачастую как-то негативно сказывается на персонажах близзардовцев. Однако в результате у нее имеется некая интригующая сделка с Хелией и отличный, сильный, неоднозначный конфликт с Седогривом. То есть я понимаю, что в адрес Седогрива посыпалось огромное количество фанатской ненависти, я уже говорил об этом ранее, да и к томе же, я прошел через фэндомные срачи гетокварианского конфликта Mass Effect... будучи на стороне кварианцев, так что меня уже мало чем удивишь. Но неожиданно было то, что достаточно немалая доля общественности высказывает мнение в духе "конечно, хотелось бы всеобщего мира, но у Гилнеаса с Отрекшимися слишком глубокие и в целом понятные причины ненавидеть друг друга, так что вряд ли примирение возможно". То есть, похоже, многие осознают, что это не тот конфликт, который решается заявлением "давайте жить дружно, у нас тут общий враг" - что достаточно нетипично для фанатской общественности. А может я просто слишком оптимистично настроен, поскольку вроде бы нашел еще один фэндом с интересным и неоднозначным конфликтом, все как я люблю. Тем более, что в другом аспекте сюжета у меня напротив, сплошь пессимистичные ожидания.

Вот что вызывает опасения, так это судьба Иллидана "Вынеготовы" Стормрейджа - вернее, опасения вызывает возможный путь, которым близзардовцы могут провести этого персонажа. Поскольку, как уже высказывались в каком-то обсуждении, историю искупления (которая, похоже, маячит перед Иллиданом) "можно подать грамотно, красиво и убедительно... а можно сделать как с Керриган". И вот есть серьезные подозрения, что у Иллидана все будет "как с Керриган", то есть внезапное обеление (с ретконами, если понадобится), крайне избирательная память в отношении морально сомнительных поступков, всеобщая любовь и вообще должность избранного, которому суждено спасти вселенную. Еще есть вариант пройти путем Ревана из Star Wars: The Old Republic, который, как известно, "ехал Реван через Реван видит Реван Реван Реван", то есть стать затычкой в каждой бочке, трупом стюардессы, которую откапывали так часто, что уже непонятно, зачем обратно закапывать. А можно вообще совместить и то, и другое. В общем, у близзардовцев столько потенциальных возможностей вывести эту историю куда-то не туда, что уже становится немного беспокойно.

Впрочем, я убедился, что в Варкрафте еще много хороших и интересных историй, даже если в качестве основной сюжетной линии нам выдадут нечто странное и спешно отретконенное в соответствии со вкусами особо громких групп фанатов. Впрочем, ладно уж, я тоже считаю, что демонхантеры - это круто. И, как я уже сказал, может я просто слишком пессимистичен в отношении Иллидана и слишком оптимистичен в отношении конфликта Гилнеаса и Отрекшихся.

@темы: Blizzard и Ко, Warcraft, Времяпрепровождение, Шпиллево, we are all doomed

Failure IS an option
В общем, от меня давно ничего не было слышно, и это во многом потому, что я все еще, - практически всю последнюю неделю, - пребывал в состоянии неопределенности насчет своей новой работы. Вроде бы она формально у меня есть, но когда приступать к исполнению своих обязанностей мне пока так и не сообщили (скорее всего сообщат сегодня, я так подозреваю). В общем, получился такой импровизированный своеобразный то ли отпуск, то ли больничный (так как я только-только пришел в относительную норму). Ну и чем я занимался всю эту неделю? Играл в World of Warcraft, конечно же. В основном, осваивал пресловутый Легион, контент которого фактически по объему равносилен целому игровому проекту. В принципе, с крупными дополнениями для WoWа так и должно быть, насколько я понимаю, поскольку новичкам вроде меня предполагается начать вдумчивую игру именно с актуального контента (этому способствует тот факт, что на старте при покупке дополнения выдается возможность создать одного персонажа сотого уровня).

По атмосфере у нас много демонов, много пламени скверны, много гор и моря, много поворотов в духе "всеплохо" (на самом деле, это довольно занимательно и показывает, насколько Азерот, что называется, расслабился и не ожидал таких подстав по всем фронтам). А еще, внезапно, много темных эльфов, которые, оказывается, в WoWе тоже есть, живущие в своем анклаве, с пепельной кожей, белыми волосами, декадентскими нравами и феноменальным чувством собственного превосходства - все как положено. И чтобы приключаться в их городе, нам придется налепить чародейскую маскировку - прямо вспомнился схожий эпизод из Baldur's Gate. На самом деле Расколотые Острова оказались очень интересным местом, с отчетливой тематикой каждой из своих зон, и, при этом, своеобразным переплетением этих тематик на границах. Исследовать эту местность весьма увлекательно, не смотря на то, что объем вываливаемого контента порой слегка погребает под собой.

Вообще, я не ожидал, насколько правдивыми окажутся заявления, что в WoWе огромная куча разных занятий. Я вот, например, внезапно увлекся попытками сбора некоторых особо приглянувшихся мне ездовых животных (все еще пытаюсь получить ездового лиса, делаю все возможное, но рандом пока не благосклонен), а кто-то играется в местных покемонов, кто-то создает уникальный шлюховатый внешний вид, ну и все это параллельно с сюжетом и прокачкой, разумеется.

Говоря о сюжете, забавно, что из всех многообразных конфликтов, бушующих во вселенной Warcraft, пока что больше всего меня внезапно заинтересовал конфликт Гилнеаса и Отрекшихся - пока что я практически ничего о нем не знаю, но очень интересно будет раскопать подробности. Наверное это просто вызвано лютой волной хейта со стороны фанатской общественности в адрес Генна Седогрива, разразившейся после сюжетки Штормхейма. У меня уже, своего рода, рефлекс вырабатывается, когда я вижу подобную картину - разобраться в конфликте, поскольку ну не может все быть настолько однозначно, мало кто из персонажей действительно может объективно заслуживать такую волну ненависти. Да что там, я в Mass Effect выступал в защиту Хан'Гэрреля, в конце концов. Ну и потом, Сильвана все еще вызывает у меня некоторую долю настороженности своим сходством с Керриган. Правда, говоря о сходстве, мне, как человеку, пришедшему из SWTOR'а, наибольшие опасения пока внушает товарищ Иллидан, ибо, судя по тому, что я пока увидел в сюжете Легиона, Иллидан пребывает в опасной близости от того, чтобы стать местным аналогом Ревана.

В общем, пока что в WoWе довольно весело, но, разумеется, мне не хватает Злых и Пошлых. Надо будет еще рассортировать свои впечатления по классам. Данные впечатления базируются на причудливой смеси эстетических предпочтений и предпочтений в механике, причем первые пока играют более важную роль, чем вторые. Надо будет разобраться, хотя бы для себя. А еще здесь есть зажигательный дуэт варлока Тейда и демонхантера Мариуса, и множество других очаровательных мелочей.

@темы: Отзыв, Warcraft, Времяпрепровождение, Болею, Шпиллево, we are all doomed, Отдых

15:34 

Доступ к записи ограничен

Failure IS an option
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Failure IS an option
Если говорить о ходе моих дел, оглядываясь на предыдущую запись, то постепенно ситуация вроде начинает улучшаться: мне дали еще один день отгула на работе, дабы я три дня посидел дома и пришел в норму; а со скайпом я произвел множество разнообразных манипуляций, последней из которых было отключение рекламы и, вроде бы, теперь он вновь соизволил работать. Пока что, по крайней мере. Но, вероятно, дело действительно могло быть в его желании показать мне какую-то новую навороченную рекламу, к которой мои Windows и старенький не используемый Internet Explorer не были готовы. Будем надеяться, что все с этого момента пойдет на поправку.

Ну и раз уж я заговорил о хороших новостях... Кажется, авторы Space Food Truck впервые за время выхода их детища в стиме разместили на него скидку. Буду рад, если в связи с этим найдутся желающие по такому поводу собрать команду и совместно попробовать поприключаться по этой однозначно несправедливой галактике.

@темы: Времяпрепровождение, Болею, Шпиллево, Новости, Отдых

Failure IS an option
День, конечно, выдался далеко не самым лучшим. Мало того, что я весьма сильно заболел, но все равно вынужден был ехать с утра проводить сделку с покупателем (причем, сделку весьма проблемную), так у меня еще и Скайп помер. А потом, в добавок, его примеру чуть не последовала вся система. Систему, вроде, откачали, а вот Скайп все еще отказывается работать. То есть, он запускается, работает пару минут, а потом выдает сообщение об ошибке и намертво виснет. Если что, доп.информацию об ошибке он выкладывает следующую:

Текст об ошибке

Что примечательно, скайп не работает даже если открывать его через браузер на официальном сайте. Рекомендуют сбрасывать настройки Internet Explorer, с которым Скайп взаимосвязан, а также полностью переустанавливать Скайп - все это я пробовал, не помогает. Установка более поздней версии Эксплорера, что тоже мелькает в рекомендациях, не представляется возможной в виду версии моей пиратской Win 7. Честно говоря, я пока в тупике (и, напоминаю, ужасно себя чувствую), потому не знаю, сколько времени мне предстоит просидеть без связи.

@темы: ППЦ, Болею, Негатив, Работа

Failure IS an option
Если честно, я немного не в форме для развернутых отзывов, но решил, что все-таки стоит написать о "VA-11 Hall-A". Это специфическая визуальная новелла с пиксельной графикой в сеттинге киберпанка, которую мне настоятельно рекомендовали и, как я в итоге пришел к выводу, совершенно не зря. По завязке игры, ее действия разворачиваются накануне 2070-ого года, в классическом для жанра киберпанк крупном городе, превратившемся в управляемый мегакорпорациями город-государство, с зашкаливающей преступностью, беспорядками на улицах, стабильно падающим уровнем жизни, произволом правоохранительных структур, обязательным внедрением наномашин в кровь... Собственно, в этом городе происходит много чего - плетутся и раскрываются заговоры, нарастают социальные конфликты, развиваются маленькие личные драмы. И мы наблюдаем за всем этим от лица главной героини Джилл, работающей барменом в заведении VA-11 Hall-A, которое все просто называют "Вальгалла" - тихом баре в не самом благополучном районе. Собственно, основная суть игры - истории, которые приносят с собой посетители, в сочетании с доносящимися сплетнями, разговорами на форумах и новостными рассылками формирующими картину жизни города. Зачастую игрок может чувствовать себя как NPC, к которому регулярно захаживают передохнуть главгерои различных сюжетов. Разумеется, тут много и довольно обыденных вещей и бытовых историй, но, как я уже сказал, все это вместе формирует относительно цельную картину жизни в Глитч-Сити.



Все же, как всегда, итоговый отзыв вышел относительно объемным.

@темы: Ле хайм!, Отзыв, Времяпрепровождение, Paint it black!, Шпиллево

Failure IS an option
Забавно, что к Армелло уже вышло дополнение с пачкой новой героев, в то время как разработчики вроде как все еще упорно настаивают, что продавать кому-либо персонажей пятого клана они не намерены, оставив их эксклюзивом для кикстартеров. По крайней мере, если я все правильно понял. Занятное решение, учитывая, что это приличный такой кусок контента - хотя, опять же, я уже слабо помню, что собой представляет этот пятый клан, кроме того, что он собран по принципу "всякая мелочь, не принадлежащая к основным четырем домам и различные отщепенцы" - ну и кроме того, что там заявлен пират-белка. Зато в анонсе нового дополнения нам дали послушать короля:



В целом, все еще считаю, что одно из главных достоинств Армелло - проработанный визуальный стиль, с местами шикарными артами, ну и занятный сеттинг. Игровой процесс веселый, но при этом очень во многом зависящий от всемогущего рандома, поэтому не удивлен, что те, кому не пришлась по-нраву тематика, в итоге и игрой, похоже, не слишком довольны.

Ну и говоря еще о цифровых настолках: в Гремлинах пообещали с сентябрьским апдейтом ввести функцию рандомно выпадающего лута, включающего в себя смайлики, аватары, всяческие декорации для интерфейса и тому подобное. При этом, обещают возможность обмена и торговли между игроками сундуками с лутом. Что ж, посмотрим, что из этого выйдет.

А тем временем у меня лежит пока еще не тронутый WoW: Legion, которым, похоже, народ весьма доволен. А я все еще пытаюсь понять, откуда у меня столько эльфов крови (на самом деле, пока что только двое, но появление эльфа-демонхантера я, полагаю, можно считать чем-то неизбежным), если я пришел в WoW ради, преимущественно, гоблинов и гномов.

@темы: Времяпрепровождение, Шпиллево, Видео, Новости

Failure IS an option
Судя по всему, помимо всего прочего случился официальный релиз нового Master of Orion. Народ все еще воспринимает новую часть крайне неоднозначно, ну а я все еще пытаюсь время от времени его запустить, после каждого обновления, без особых надежд. Символично то, что стим мне даже дал карточку "за время, проведенное в игре". То есть, из тех нескольких секунд, что я проводил на загрузочном экране, прежде чем MoO выдавал мне очередную ошибку, как-то постепенно сложилось достаточное количество игрового времени, чтобы мне перепала карточка. Эх... Чувствую, пока я не решусь-таки снести дрова видеокарты и не установить их заново с нуля безо всякого nVidia Expirience, придется мне себя ограничивать добротной "индюшатиной", ну и проектами, с датой релиза не позднее 2015-ого года. Не то, чтобы среди вышеобозначенных категорий было мало достойных образчиков, совсем даже наоборот, сейчас вот осваиваю совершенно замечательную "VA-11 Hall-A". Но все равно осознание некоего ограничения немного портит настроение. Теперь уже почти уверен, что дело именно в дровах, криво вставших в какие-то незапамятные времена. Любой крупный проект 2016-ого года отказывается у меня запускаться (правда, при этом, каждый отдельный экземпляр выдает разные сообщения об ошибке, не смотря на общее единодушие).

@темы: ППЦ, Времяпрепровождение, Шпиллево

Failure IS an option
То ли это стресс так на меня влияет, то ли еще что-то, но бывает, что жаба, которая практически никогда не ослабляет хватку на моем горле, вдруг внезапно меня отпускает на несколько дней. И меня, похоже, в эти несколько дней захлестывает. В добавок ко всему вчера перед сном я обнаружил, что у меня померла гарнитура. Точнее, в добавок к давно почившему микрофону (оказывается, я даже не заметил, как скайп автоматически переключил меня на микрофон моей веб-камеры - как результат я долгое время и не подозревал, что обходился без сдохшего микрофона) на ней еще отказало одно ухо. Быть наполовину глухим оказалось весьма неприятно, поэтому я встал перед необходимостью приобрести замену. Вообще, в ответ на свои попытки напомнить о вновь начинающей душить меня жабе, я получил следующее напутствие из ближайшего окружения: "Разве ты не работаешь в том числе для того, чтобы ты мог тратить деньги на то, что тебе нравится?". И, видимо, слова эти возымели эффект. Гарнитуру я приобрел, и вроде бы она хорошая, но только время покажет, смогу ли я ей пользоваться - некоторые модели после долгого использования вызывают у меня гул в ушах и головную боль. Да даже некоторые шапки-ушанки вызывают у меня такой эффект, в общем-то! Очень надеюсь, что в данном случае сия проблема не возникнет.

А до этого я просто напарывался в стиме на одну скидку за другой. И, как результат, я за эти несколько дней приобрел: Crusader Kings 2 со всеми дополнениями, несколько игр по Ведьмаку, а также, безо всяких скидок взял себе VA-11 Hall-A, визуальную новеллу от лица бармена в киберпанковском мире с потрясающей музыкой и очень лестными отзывами. Плюс, мною был куплен няшный скин для Хроми из HotS, который был в моем списке впечатляющих скинов, размещенном несколькими записями ранее. А в качестве кульминации... Я-таки плюнул на все и предзаказал дополнение в WoW - Легион. Надеюсь, еще не слишком поздно получить плюшки за предзаказ. Хотя я конечно понимаю, весь список покупок звучит как весьма своеобразное сочетание, ибо ну хотя бы Ведьмак и WoW - наличие одного фактически гарантирует отсутствие времени для второго. Так что, будет все это богатство лежать у меня в коллекции, я подозреваю. Но следовало ожидать чего-то подобного, принимая во внимание скидки в конце августа.

Кстати, раз уж заговорили про World of Warcraft... Есть у меня одна методика решения проблемы, с которой хотя бы раз сталкивался, наверное, каждый игрок в mmorpg. Что делать, если вы хотели назвать своего свежесозданного героя в честь какого-то полюбившегося вам персонажа, но нужное имя, разумеется, уже занято? Добавлять апострофы, менять одну-две буквы, раздваивать гласные или даже согласные? Все это считается моветоном, да и действительно выглядит обычно не очень-то приятно. Немного менять имя так, чтобы в нем образовался каламбур? Иногда действительно получается что-то остроумное, но обычно воспринимается не сильно лучше предыдущего варианта. Что же делаю я, сталкиваясь с подобной ситуацией? Зачастую - использую анаграммы. Ярым примером является мой основной персонаж в SWTOR - ситх-джаггернаут Кевосар. Хотя он в итоге оказался мало чем похож на образ Саревока из Baldur's Gate, - как ни странно он со временем начал у меня асоциироваться скорее с Арчером из Fate/Stay Night, - но имя получилось весьма приятным. Есть, конечно, у данного подхода и недостатки: во-первых, анаграмма может получиться неблагозвучной и порой это не сразу становится понятно, а во-вторых, зачастую отсылка будет понятна лишь автору. Но мне этот метод все же скорее нравится. На самом деле я все это говорю просто к тому, что при создании в WoW персонажа-жреца я вновь столкнулся с этой проблемой, когда понял, что для данного класса в вопросе выбора прообраза я совершенно однозначен. И в результате соответствующих ухищрений, появился у меня персонаж с именем Немитоко. Я, честно говоря, уже подозреваю, что он совместил в себе оба уже упомянутых недостатка имен-анаграмм, но как-то отказаться от идеи было выше моих сил. В конце концов, дабы добавить иронии происходящему, я честно попытался вырастить из него хиллера, но потом махнул рукой и после сотого уровня перекроил его в shadow priest'а. Если не имя, то хотя бы эта деталь точно делает честь прообразу.

Хотя, на самом деле, мне просто очень уж концепция shadow priest'а понравилась. а так я бы попробовал еще похилить - можно м жрецом, а можно кем-нибудь из других классов.

Кстати, себе на заметку, надо будет узнать, бегает ли кто-то еще из нашей СВТОР-овской гильдии по ВоВу в нынешний период - хотя бы в друзья добавиться.

@темы: World of Warcraft, Времяпрепровождение, Бредогенератор, Шпиллево

Failure IS an option
Вот представьте себе ситуацию, когда из-за допущенной вами (ну или допущенной кем-то другим, за кем вы проверяли, но не замеченной вами при проверке вовремя) ошибки на работе возникла ощутимая проблема, грозящая, скажем, сорвать сделку. В вас полетели обвинения, кто-то рядом начал истерить и паниковать. Все было бы легко решаемо, но как назло именно сегодня обстоятельства складываются так, что, скажем, сотрудника, который мог бы помочь исправить ситуацию нет на месте. Или, скажем, сломался рабочий компьютер, на котором хранились необходимые для исправления ситуации файлы. Вы, в свою очередь, скрипя зубами лихорадочно начали размышлять, как все-таки добиться нужного результата, не смотря на все косяки. В полусознательном состоянии, призвав все свое самообладание, обежали всех кого надо в поисках решения, все же в итоге смогли исполнить необходимые маневры и, скажем, таки провести сделку, нейтрализовав последствия своей ошибки. И вот только после этого вы... нет, не сорветесь, а спокойно и с чувством выполненного долга пойдете домой. А по дороге, когда, скажем, прохожий спросит у вас направление, а вы по рассеянности перепутаете название улицы - вот только тогда вас накроет истерика на тему "я ничего не могу сделать правильно!". Если представить такую ситуацию, то, мне всегда казалось своеобразным, что наиболее неловким воспринимается ее завершение, а не ее начало.

И да, все детали данной ситуации вымышленные, в отличие от ее базовой схемы.

@темы: ППЦ, we are all doomed, Работа

Failure IS an option
Вообще, смотрю я на WoW-овских воргенов и понимаю, что, пожалуй, если я когда-нибудь соберусь создать себе персонажа-воргена, то делать я это буду почти наверняка с оглядкой на образ Валькенгайена Р. Хельсинга из BlazBlue. Эх, еще один персонаж БлазБлю, который оказался совершенно шикарен в плане лора и дизайна, но слишком сложен для меня в плане освоения... Зато, раз уж я про него вспомнил, это отличный повод поделиться в дневнике небольшой подборкой артов, что у меня накопилась по персонажу. Что я и сделаю:

Взглянуть на очередной крупноразмерный пикспам

@темы: Файтинг, BlazBlue, Ассоциации, Арт, Шпиллево

Failure IS an option
Хоть у меня все никак не получается повторить успех первой партии и добиться-таки победы в The Last Federation, но вот что при любом раскладе неизменно радует в этом творении - так это саундтрек. В большинстве своем он попросту восхитителен. Под эту музыку с превеликим удовольствием можно даже просто наблюдать за развитием звездной системы, равно как и строить Федерацию. Особенно почему-то полюбилась тема боринов, признаться. Ну и, конечно, финальная песня, о которой я как-то уже говорил и которая изрядно впечатлила меня, когда я прошел The Last Federation в первый раз.

Ознакомиться

@темы: Шпиллево, Музыка

Failure IS an option
Смотрю я в Heroes of the Storm на широкий ассортимент дополнительных скинов для персонажей, и думаю, что можно и составить небольшой список тех экземпляров, которые, с моей точки зрения, выделяются больше всего и попросту смотрятся отлично. Так сказать, поделиться прекрасным - или, хотя бы, примечательным.

Вот например Валла, которой в принципе везет на дизайн, как я считаю. У нее, пожалуй, все скины хороши, от стартового до ангельского. Но я для себя выделил ее вариант "Охотницы на вампиров", из той же AU, где графиня фон Керриган - правительница вампиров, кровавый граф Артас - ее консорт, а Назибо - жестокий безумный шут при дворе.

Про Апотекария Моралес я уже упоминал ранее, но ее все равно стоит подметить. Отсылки уж всяко лучше очередного бесконечного срача на тему "кто у кого что позаимствовал". И сделан скин уж очень хорошо, как я считаю.

Опять же, вспомним про зараженного Тайкуса. Это один из тех скинов, которые переделывают внешность персонажа практически полностью: поменялась анимация, поменялись диалоги, даже танец и насмешка, как выяснилось, поменялись. А также это одна из тех AU, которые смотрятся не столько веселыми и/или упоротыми, сколько весьма печальными и даже жутковатыми.

И да, заслуживает упоминания Космолорд Леорик. Хотя бы потому, что этот персонаж заявлен как гость из кроссовера между Дьябло, Star Wars... и Сейлормун. Главные враги Космолорда - девочки-волшебницы во главе с чародейкой из третьей Дьяблы. До такой термоядерной смеси, конечно, еще надо было додуматься. Ну и, разумеется, переделанные диалоги, в которых Леорик говорит вещи в духе: "Ты недооцениваешь Темную Сторону! Не стоит этого делать, поверь... Она обижается, начинает психовать и оставляет всюду гневные сообщения".

Честно говоря, Кель'Тас мне как персонаж не особенно нравится - по крайней мере в плане его дизайна уж точно. Но вот его дополнительный скин техномага... Нечто настолько шикарное чуть ли не целиком реабилитирует персонажа, как мне кажется.

Очень занятный альтернативный скин у Хроми. Собственно, в описании Хроми сама подмечает, что AU, где она - королева драконов Скверны, это весьма своеобразно. Это, опять же, кстати, один из более жутковатых альтернативных сюжетов, если подумать. А выглядит, надо сказать, внушительно. Э, и, честно, я немного не ожидал увидеть Хроми в настолько открытом платье. Это на скрине еще не видно, какой вырез у нее на спине.

И напоследок можно вспомнить Нову, Иллидана и Трейсер, дружно ушедших в спектры. То ли ради веществ, прокачивающих псионические способности, то ли ради стильной брони.

@темы: Blizzard и Ко, Ассоциации, Paint it black!, Шпиллево

Failure IS an option
Что-то последнее у меня время в дневнике в основном выдержки из Ютубовских каналов, за которыми я слежу. Что ж, может это и вполне объяснимо, если учесть, что меня последние несколько дней непрерывно клонит в сон, да и в целом моя жажда деятельности изрядно подкошена по какой-то причине.

Но, в общем, делюсь еще одной небольшой забавной новостью. Мне не очень-то хочется делать рекламу грядущей второй части Injustice, но просто позабавило, каких именно играбильных персонажей авторы сего проекта анонсировали на днях. Ход совершенно предсказуемый и логичный с точки зрения рекламной кампании, в общем-то. Конечно же именно сейчас настало время заявить публике, что в Injustice 2 будет Дэдшот и Харли Квинн:



Выглядит, на самом деле, здорово - по крайней мере в плане возможностей персонажей. Хотя, конечно, эти сверхреалистичные лица, срисованные с живых актеров, кому-то могут показаться выбивающимся элементом и спорным решением, но если вспомнить, как с лицами обстояли дела в первой части... Этот вариант, несомненно, лучше. Мне просто любопытно, насколько сильно в случае с персонажами, фигурирующими в нынешней вселенной DC, авторы захотят проводить параллели с киношными аналогами.

Еще из новостей стоит упомянуть кое-что, с чем я, в отличие от предыдущего случая, планирую ознакомиться самостоятельно. В ХотСе следующими новичками в плане героев заявлены Заря из Overwatch и Аларак из Starcraft 2. Ну, Заря, я думаю, освоится без проблем, в конце концов, есть мнение, что Овервотч и так имеет определенное родство с MOBA-жанром по части некоторых элементов. Аларак... Что ж, я рад еще одному гостью из Старкрафта, хотя честно надеялся больше на Феникса или, скажем, Стукова. В общем, кого-то, кто фигурировал в первой части, а то вторую я все же лишь "проходил на Ютубе". Впрочем, Аларак - тролль, идейный ситх и ярый косплеер темных эльдар (серьезно, Тал'Дарим воспринимаются в духе "что будет если объединить темных эльдар из Warhammer и ситхов из SW"), так что персонаж должен быть весьма яркий. Пусть даже его фракция Тал'Дарим появилась во второй части буквально из ниоткуда и показала, что как-то не тех протоссов назвали "темными".

Впрочем, самое интересное в грядущих обновлениях даже не новые герои, а новые карты, причем старкрафтовской тематики - вот уж на что будет интересно взглянуть. А трейлер, что занятно, близзардовцы сделали в виде пародии на собственный самый первый трейлер Starcraft 2:



Ну и в завершении, совсем маленькое наблюдение по World of Warcraft. В процессе игры за варлоков был сделан вывод, что этот старый мем нам удивительно подходит, причем в прямом смысле

@темы: Blizzard и Ко, Бетмент, Файтинг, I do it all because I am EVIL!!!, Paint it black, Шпиллево, Видео, Новости

20:01 

Доступ к записи ограничен

Failure IS an option
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Failure IS an option
Касательно каналов на Ютубе, посвященных файтингам, помимо Максимиллиана я также люблю смотреть серию Exellent Adventures, посвященную конкретно Street Fighter. Там каждый эпизод, в общем и целом, достаточно приятный. Однако в последнем выпуске имел место такой отжиг, что я даже считаю нужным поделиться данным эпизодом с читателями. Весьма рекомендую досмотреть до середины. Разумеется, имея в виду, что это Street Fighter V, а, стало быть, дизайн персонажей демонстрирует зашкаливающий уровень фансервиса, помимо всего прочего.



@темы: Файтинг, Шпиллево, It's time for some fanservice!

22:58

ФБ-2016

Failure IS an option
Я, между тем, не так давно начал потихоньку ознакамливаться с выкладками нынешней Фэндомной Битвы. Ну и уже традиционно собрал по этому поводу в одной записи баннеры команд, за которыми планирую в этот раз следить. Ну и традиционно набралось, в итоге, немало, за десяток перевалило. Уж не знаю, когда я все это перечитаю, но выглядит любопытно, поэтому буду приглядываться к контенту потихоньку.



fandom Warhammer 2016



изображение





banner9









@темы: Времяпрепровождение, Арт, Лит. творчество