Вообще, должен признаться, что я никогда толком не пытался зачитываться ни Пратчеттом, ни Лавкрафтом, пусть даже известность их творчества и обилие цитат и вырезок позволили мне получить представление об их стилях. Но заимствующие из, я так понимаю, обоих этих стилей тексты Падшего Лондона заставляют меня сожалеть об этом литературном упущении с моей стороны. Если подумать, Пратчетт бы мне наверняка понравился - я всегда весьма положительно относился к мирам, так сказать, стройным в своем безумном гротеске. Лондон лишь в очередной раз напомнил мне об этом. Хотя сейчас я явно не в состоянии оценить какой-либо достойным образчик литературы - рабочий аврал оставляет слишком мало сил для фокусировки на чем-то. Излагать свои мысли мне сейчас, в общем-то, тоже проблематично, как, наверное, можно заметить.
Но, кстати говоря, не смотря ни на что, я все же взялся за изучение еще одной игры по той же вселенной: Sunless Sea. И, надо сказать, морской мир за пределами Падшего Лондона встретил меня весьма сурово, практически сразу убив первого моего капитана, а второго настолько сломив чередой сплошных неудач, что он в какой-то степени был даже рад в итоге погибнуть. Третий капитан, которого я назвал Роберт, вспомнив пришедшееся в тему творчество группы Abney Park, пока что еще живет и даже добивается незначительных, но все же успехов в деле покорения бессолнечного моря (хотя искать этот злополучный вулкан, на котором поселилась опальная дьявольская аристократия, чтобы отдать им не менее злополучный груз контрабандных душ было весьма сомнительным удовольствием - именно этому острову досталось крайне неудобное и отдаленное расположение на в очередной раз сгенерированной карте). Тексты действительно даже как-то более безумны и фантасмагоричны, нежели таковые в Fallen London, в добавок преисполненные различным жаргоном и прочими атрибутами здешнего стиля... Но, конечно же, все эти истории и описания составляют львиную долю атмосферы - хотя внешний вид тоже стоит подметить. На самом деле, Sunless Sea без особого труда заставляет меня проникнуться атмосферой путь несколько ироничного, но все же ужаса мрачной подземной морской бездны. В моем случае это действительно очень легко, поскольку даже вполне обыденный крупный водоем способен вызвать у меня определенный дискомфорт. Наверное, морские глубины - одна из самых эффективных декораций для хоррора лично для моего восприятия. Впрочем, изучать бессолнечное море становится заметно легче, после того как принимаешь факт неизбежной и скорой кончины твоего очередного капитана. Посмотрим, что будет дальше. А пока я оставлю небольшую музыкальную подборку, которая составилась у меня в процессе освоения Sunless Sea, в добавок к той, что я уже демонстрировал ранее, когда речь шла о Падшем Лондоне.
И, в качестве совсем уж финального штриха, обзор TotalBiscuit'а на Sunless Sea - как я уже сказал, я попросту люблю слушать его, когда уже больше совсем ничего не могу воспринимать.