Наткнулся на весьма забавную сценку по Вархаммеру. К сожалению, выложить ее нет возможности, поэтому попробую передать в текстовом варианте. Для начала, краткое пояснение для тех, кто малознаком с миром Молота Войны: Ху из хуКосмодесант - этакие паладины будущего, генетически модифицированные войны-гиганты в силовой броне (смахивают на изрядно накаченных имперских штурмовиков, надевших металл вместо пластмассы), разделенные на религиозные ордена, надежда и опора Империума Человечества в критические моменты. Космодесант Хаоса - десантники, предавшие Империум в пользу демонов Хаоса и, как сделствие, исказившиеся до неузнаваемости. Извращенные маньяки, безумцы и злыдни, внешне смахивают на космодесантников праведных, только из брони всюду торчат рога и другая атрибутика Хаоса.
Ну а теперь, собственно, картина:
Вышеупомянутый бред*Космодесантник и хаосит стоят рядом в одном строю, с сомнением косятся друг на друга* Дубль1 Косомдесантник *жуть-как-пафосно*: Мы - избранные Императора... Хаосит: МУВАХАХАХАХА!!! К:...и да сразим мы врагов Имериума =_=
Дубль 2 К: Мы - избранные Импера... Х: МУВАХАХА!!! МВУАХАХАХАХАХА!!! СМЕРТЬ ФАЛЬШИВОМУ ИМПЕРАТОРУ!!! К: -_-"
Сегодня решил продолжить свой "сеанс ознакомления с аниме" этим творением - "Пять сантиметров в секунду". Я не могу сказать, что пребывал в полнейшем восторге, но, полагаю, от этого аниме следует ожидать впечатлений совсем другого характера) Прежде всего, скажу, что подобные творения я вижу крайне редко: привлек внимание тот факт, что основное содержание передается через превосходно показанные пейзажи и краткие, но весьма красочные и содержательные изъяснения героев. Больше всего это походит на литературное произведение: сборник из трех коротеньких рассказов, объединенных в одну историю. Почему-то вспомнились школьные литературные классики - правда, среди них я редко находил что-то, что пришлось бы мне по душе. Но у этого аниме действительно нашлась одна определенно знакомая черта с классикой литературы: именно подобными историями и образами некоторым представителям моего поколения (в том числе, пожалуй, и мне) было привито совершенно неприемлемое для налаживания личной жизни в нашем мире романтичное восприятие Сейчас-то, конечно, все это было благополучно выдавлено из сознания, но подобная аналогия вызвала некую... хм, скажем так, ностальгию. Рассказанная история действительно пропитана некой грустью, но в ней не обнаруживается никакого фатального трагизма и бьющих через край эмоций (точнее, эмоции есть в немалом количестве, но они поданы необычайно... умиротворенно, что ли?). Просто романтичная грусть. Я пришел к выводу, что эта вещь - глубоко медитативная) Схожим образом и с подобным настроем мной были просмотрены фильмы "Герой", "Убийца" и "Пес-призрак, путь самурая". С той лишь разницей, что здесь боевая составляющая заменена романтичной историей. Не смотря на хорошо переданную грусть, ИМХО, это аниме расслабляет. Конечно, для человека, которому вообще не свойствено привязываться к другим людям, история "Пяти сантиметров в секунду" будет казаться довольно чуждой и, наверное, даже глупой. Но, наверное, романтика и должна быть немного глупой, а немного романтики, как мне кажется, будет полезно любому ^_^ Тем более, что вещь производит впечатление качественно сделанного творения. P.S. А может у меня просто сегодня очень подходящее для подобной картины настроение или вокруг меня подходящая обстановка - думаю, это всегда играет немалую роль.
Решил, наконец-то, обзавестись эпиграфом, а также приветствием. Конечно, и то, и другое было выполнено в несколько своеобразной манере и, погалаю, в дальнейшем будет подвергаться изменениям, но пока - имеется вот такой вот результат.
Ну что ж, за свой повисший мини по "Хеллсингу" я сесть совершенно не в состоянии, но свою серию отзывов я продолжить все же попытаюсь. Хотя... Честно скажу, мне уже становится реально страшно из-за того, что со мной делает моя работа: я самым натуральным образом тупею((( К концу рабочего дня мозг начисто отказывается от какой-либо мыслительной деятельности. Бесит и немного пугает...
И все-таки, о том, что я посмотрел. А посмотрел я два творения по фэндому игры Final Fantasy VII: "Дети пришествия" и "Last order". Первое является своего рода продолжением истории, рассказанной в игре, воторое же, честно говоря, больше всего напомило некий фанфик, пытающийся заткнуть (или, быть может, расковырять...) отдельные сюжетные дыры. Фанфик, конечно, качественный, но тем не менее... Хотя я с интересом взглянул на более-мене знакомых персонажей в рисованном и, скажем так, высокотехнологичном виде - поскольку немного трудно воспринимать серьезно те причудливые фигурки, которые нам демонстрировались в игре вместо персонажей. К сожалению, я не могу сказать что-то достаточно конкретное и содержательное про увиденные произведения: главным образом потому, что для их просомтра крайне желательно пройти игру до конца - что мне сделать так и не удалось. Однажды не хватило времени, а впоследствии никак не доходили руки... Честно говоря, после просмотра сильно захотелось исправить это мое упущение, но не представляю, когда представится возможность( Однако, все-таки, в общих чертах сюжет и пресонажи мне знакомы, а какую-то небольшую часть игры я все же прошел, так что хоть небольшое понимание событий у меня при просмотре присутствовало, даже не смотря на абсолютно ужаснейший перевод "Детей пришествия", который, к тому же, нельзя было отключить. Под конец мне начинало казаться, что я из японского пойму больше, чем из этого "как-бы-русского". Это, конечно, забавно - называть Клауда "Облоком", но все же... Что же до "Last Order", то он, как мне кажется, еще более зависим от знания зрителем первоисточника. Без этого в нем, ИМХО, мало что может по-настоящему заинтересовать. Но, думаю, будучи знакомым с седьмой частью "Final Fantasy", посмотреть его стоит - для больше полноты картины и, разумеется, ностальгии ^_^
Вот я и посмотрел Elfen Lied. Должен сказать, я не особо верил многочисленным заявлениям, будто бы аниме в данном случае гораздо лучше манги. И все же, вынужден признать, что без весьма страшной рисовки воспринимать эту историю значительно приятней. Я уверен, что найдутся люди, которым это аниме очень понравится - оно обошлось не без положительных моментов, как мне кажется. И все-таки, ИМХО, чтобы получить от просмотра какое-либо удовольствие, надо закрыть глаза на не столь малое количество недостатков. Что любопытно: я просмотрел это аниме практически залпом, что весьма утомительно для восприятия, но заметил - чем меньше соображает голова, тем приятнее впечатление от увиденного. Может, конечно, качество произведения здесь растет от серии к серии, но я все же пытался быть внимательным при просмотре и скажу, что на мой взгляд - нет, не похоже. Нерпиятные моменты выскакивают регулярно. Что за неприятные моменты? Ну, для начала, скажу, что один из главных объектов критики общественной - причудливое сочетание кавая и кровищи - меня нисколько не затронул. Тут я особой проблемы и не увидел - я по-прежнему уверен, что такое сочетание можно подать в интересном и качественном виде. Не то чтобы так оно все и было в Elfen Lied, но все же... У кровищи, наверное, есть только одна проблема: она редко когда воспринимается. Короче говоря, нам опять подали блюдо, изрядно политое кетчупом - не более. Тут дело, ИМХО, не в реалистичности прорисовки, а в чем-то другом... Не могу точно сказать, что стало причиной такого восприятия - ведь в том же Хеллсинге, к примеру, кровища вызывает куда больше впечатлений. Ну да ладно, зато девочки в "Песне эльфа" действительно кавайные. Правда, тут тоже не все гладко... Вообще, главная героиня - Люси/Ню при всем обаянии своего кавайного "я", у меня вызвала практически ноль эмоций. В принципе, сопереживание к персонажам я испытывал, только когда наблюдал за развитием истории Курамы и Наны - эти двое действительно вызвали мою симпатию. Действительно любопытно: в начале казалось, что их отношения отца и дочери - просто (само?)обман, ведущий лишь в тупик. Однако, каким-то образом, Курама все же сумел помочь Нане выбраться из, казалось бы, безнадежной ситуации и дать ей надежду на будущее. Ну а другой своей дочери он дал возможность хотя бы счастливо прожить последние мгновения жизни. Конечно, Курама отчасти сам загнал себя и своих близких в этот тупик, но не думаю, что его стоит за это осуждать. Даже не думаю, что он так уж сильно ошибался: не факт, что забрось он борьбу с диклониусами раньше, все могло бы закончиться лучше. Могло бы, конечно, но не факт. Ну а Нана просто трогает своей преданностью отцу - и, кстати, получается, что она самый неозлобленный диклониус из всех представленных, хотя прошла через тот же ад, что и остальные. Помимо этих двоих могу отметить разве что того бойца, что пытался выследить Люси. Отменный бандерлог, ИМХО, не часто таких увидишь в аниме - обычно, на подобную роль ставят либо натурального маньяка либо "гламурного падонка", а тут не более чем отмороженный бандерлог. Чем-то напомнил мне Золфа Дж. Кимбли из Цельнометаллического Алхимика, но Кимбли - отчасти мыслитель и эстет, этакий Ганнибал Лектер в униформе, маньяк с обаянием. В EL же нам демонстрируют героя песни "А мы - береты" (есть еще вариант "А мы - кадеты"). Из цензурных соображений текст песни приводить не буду. Ну вот, собственно, и все понравившиеся мне персонажи. Чувства Юки, по-идее, должны вызывать сопереживание, если бы только я перестал хоть на минуту осознавать тот факт, что девочка невиннейшим и чистейшим образом мечтает о самом натуральном инцесте. Собственно, за развитием их с Котой отношений я наблюдал, свято надеясь, что они вдруг резко включат свои головы и осознают, что являются не самыми далекими родственниками (и прекратят, наконец, играть в "маму и папу"). Вообще, как я заключил в итоге, все эти вопросы о человеческих (и не особо человеческих) взаимоотношениях были поставлены создателями аниме во главу всего сюжета, наряду с социальными проблемами и детской психикой. А на задний план была отодвинута тема видовой борьбы и сюдьбы "не таких как все". Собственно, тема диклониусов была бы мне гораздо более интересной, если бы была представлена даже не более широко, а более качественно. Даже манга, где этой теме уделили куда больше внимания, порадовала меня только лишь одной фразой директора Курамы (с чего и началась моя симпатия к этому персонажу): "Человечество всегда выживало за счет подавлению других биологических видов. Если диклониусы не вымрут и получат свободу, то вымирающим видом станет человек". Ничего более глубокого, ИМХО, на эту тема сказано не было - ни в аниме, ни в манге. Проблема в том, что взгляд на пороки общества и человеческие отношения у авторов получил куда большее внимание, но это не совсем помогло раскрытию темы... Такое ощущение, будто в Elfen Lied мы имеем сплошную бурлящую смесь из социальных проблем разной степени испорченности: от жестокости детей, до родителей-педофилов. Иногда трудно понять, что получилось в итоге: жестокое назидательное обличение, заставляющее задуматься об актуальных проблемах, или же сборник грязи в лучших традициях зарубежного шоу Джерри Спрингера или отечественных "Окон". Ну а линии о любви, дружбе и семейных узах страдают, главным образом, от одного неприятног момента: сюжет не просто упорно выдает одни и те же приемы, он идет по схеме, отдаленно напоминающей бразильские сериалы - "он того, но она об этом не знает, а та об этом знает, но этой об этом не говорит, потому что та думает, что знает, что эта все знает". Вообще-то, ИМХО, при умелом обращении из такого сюжета можно слепить, скажем, отличную комедию и даже, быть может, неплохую драму. Быть может, даже, "Песнь эльфа" сумела грамотно распорядиться этими приемами. Но я просто очень, очень их не люблю( Поэтому про сюжет об отношениях главгероев скажу так: к сожалению, уже "Санта-Барбара", но, к счастью, еще не "Дом-2". Ну и еще одна небольшая наприятность: я замечал, что многие герои периодически тупят. Обычно, когда я вижу подобное, я пытаюсь проанализировать ситуацию и найти поступкам героев объяснения - я стараюсь не критиковать какие-либо качества персонажей произведения голословно. Потому что они создавались для этого произведения и, раз у них есть те или иные качества, значит они - часть единой картины и для чего-то нужны. Но тут я просто не могу сказать, что герои не тупят. Очень многие герои за время история хоть разок, да ступят тогда, когда это ничем не будет объясняться. Если покопаться тщательней, быть может, этому удастся найти объяснение. Но проблема аниме как раз в том, что вот в этом его аспекте копаться совсем не хочется. Главным образом, вышеперечисленное - мои основные претензии. Но, обобщенно говоря, я могу заявить, что мне понравились: очень понравились оупенинг и песня про лилию (эндинг я пропускал уже после второй серии, хотя обычно я принципиально ни кадра не пропускаю при просмотре); понравилась история Курамы и Наны и сами эти персонажи, понравился боец-бандерлог; понравилась позиция Курамы касательно диклониусов (а начальство у него, вероятно, больное во всех смыслах); кое-чем понравилась концовка (часы пошли! ^_^ ). Думаю, если посмотреть Elfen Lied - ничего не теряешь, может даже найдутся приятные впечатления, но вот если, дабы найти и просмотреть его, требуется приожить большие усилия - эти усилия, к сожалению, вряд ли потом окупяться.
Итак, следующее аниме у меня по списку: "Призрак в доспехах", первый полнометражный (как я понимаю, в дальнейшем были продолжения). Заинтересоваться этой вещью меня заставила реакция одного моего товарища: дело в том, что данный человек может раскритиковать практически что угодно, и, как правило, после просмотра чего-либо он разносит данное творение в пух и прах. Поэтому, когда он сказал, что "Призрак в доспехах" - это шедевр, который обязательно стоит посмотреть, я был, скажем так, слегка озадачен. Конечно, я был в курсе, что данному товарищу очень нравится киберпанк и представителям этого жанра он часто делает большую скидку. И к тому же, впоследствии объектом расхваливания была, в основном, манга, а не аниме. Но тем не менее... В итоге, я посмотрел "Ghost in the shell". Предварительно, услышав немало критики в его адрес. Главным образом, присутствовали обвинения в затянутости, скучности и излишнем фансервисе. Ну, про фансервис я ничего особенного не скажу: ну есть он, но, на мой взгляд, вполне в меру - видел его и в гораздо больших количествах, когда, что называется, "за соснами не видно леса". А вот наличие странных пауз действительно удивило: были моменты, когда герои просто замирали без движения и ничего не говорили. Один раз такой момент возник даже в батальной сцене. Да, это меня удивило, но, ИМХО, на мой взгляд, все эти сцены пришлись категорически к месту: когда стоит подумать над только что услышанным или же прочувствовать напряженность ситуации. Между прочим, битва Кусанаги с танком, когда она без движения стояла за укрытием, а танк также бездвижно держал укрытие под прицелом - показалась мне очень зрелищной, именно благодаря нарастающему из-за этих пауз напряжению. Ну и против неторопливых созерцательных сцен я ничего не имею: они опять же оказались, как мне кажется, очень к месту. В плане сюжета, ИМХО, все вполне просто: это действительно отменный киберпанк, в лучших традициях. Прекрасно поданы ключевые вопросы: что определяет живое существо и линость, как соотносится индивидуальное и общественное, человек и машина (или, как вариант - чистая информация). И я убедился, что действительно, не будь "Призрака в доспехах", не было бы сейчас и "Матрицы". Не было бы зеленых цикверок на черном фоне. Даже при том, что у меня не было субтитров и мне пришлось смотреть аниме в дубляже (не уверен в качестве перевода, но было видно, что переводчик, по крайней мере, старался), я с удовольствием слушал монологи Мотоко и Кукловода, а изобилирующий символизмом финал мне очень понравился - хотя местами он был довольно банален, но даже эта банальность была очень хорошо подана. Другое дело, что я, в целом, любителем киберпанка не являюсь - этой теме просто не удается меня по-настоящему зацепить. Поэтому явного восторга аниме не вызвало. Но от просмотра я получил немало удовольствия и многие увиденные вещи мне были крайне интересны. И все-таки, не стоит забывать, что для 1989-ого года, когда, насколько я знаю, была выпущена манга "Призрак в доспехах", идея глобальной информационной сети, прочно вошедшей в повседневную жизнь общества - это весьма смелое фантастическое допущение. При оценке авторсокй задумки стоит, как мне кажется, это учитывать.
Итак, сегодня я взялся за Хеллсинг, первые четыре OVA. Пятой, у меня, к сожалению, нет( Честно говоря, излагать особо и нечего: во-первых, потому что голова после просмотра пребывает в на удивление пустом состоянии (между прочим, манга при прочтении вызывала совершенно обратный эффект о_О); во-вторых, потому что нарисовано все действительно в полном соответствии с мангой. Только все движется (It's alive!!!!!!) и разукрашено. В остальном, все по манге: все вокруг маньячат, кровища хлещет, Алукард улыбается, Интегра курит, Волтер блестит моноклем и зубными нитями, грудь Виктории отвлекает, Валентайны жгут ("как в компьютерной игре, только я - читер!!!" (с) Ян), Бернадотте лоботрясничает, Майор толкает пламенные речи ("джентельмены... я люблю войну" (с) Майор), Док никогда не стирает халат, Капитан молчит, Тубалкаин позерствует, Рип поет, Зорин машет косой, Шреддингер каваится, а Искариоты просто стабильно лидируют в списке моих личных симпатий. Все это, в сочетании с многочисленными отсылками к эрудиции автора и поднятием очень интересных вопросов, весьма и весьма нравилось мне в манге - также все это нравится мне и в OVA. И все же, после просмотра остались смешанные впечателения: с одной стороны, все действительно по манге, с другой - различия все же есть, и порой они несколько нарушают целостность нарисованной Хирано картины. Получается своеобразная диллема: отдельно от манги я смотреть OVA не рекомендовал бы, поскольку тогда история может потерять часть своей привлекательности, но, в то же время, если манга уже имеется, зачем, собственно, вам нужна снятая по ней OVA? Разве что, посмотреть на все это в цвете и в движении (правда, в манге не увидишь, как Шреддингер шевелит своими нековскими ушками - а на это стоит посмотреть, особенно во время его разговора с Целес). То же и с прорисовкой: порой OVA демонстрирует нам отменнейшую современную прорисовку и графику, а порой пугает откровенным уродством. Хуже всего, на мой взгляд, получилось с мимикой персонажей - то ли кадры на ней сильно экономили, то ли еще что-то упустили, но зрелище далеко не самое приятное. Вот так вот))) Все-таки, я доволен тем, что просмотрел это - хотя бы ради возможности сделать вышеизложенные выводы. А также ради речей Майора, бюста Виктории и ушек Шреддингера.
Ну вот, наконец-то я пересекся с еще одним любителем японской анимации в моем городе. И с его помощью обзавелся неплохой стопочкой дисков с аниме... Из известного мне: Хеллсинг OVA, Neon Genesis Evangelion, Бродяга Кеншин, Эльфийская песнь и Final Fantasy: Last Order. Плюс нечто, совершенно мне незнакомое, но именуемое Gantz. Как нетрудно догадаться, я планирую, как только появится возможность, засесть за просмотр всего этого... Ну, по крайней мере, части из этого - насколько хватит времени. Буду наконец-таки просвящаться.
Столкнулся я с ним на этом дневнике: FM_AD. Идея оказалась действительно очень забавной, ИМХО
Собственно, как все это делается: вся (в том то и дело, что именно вся) музыка на вашем компьютере собирается в один плейлист вашего любимого музыкального проигрывателя. Затем включается режим случайного порядка проигрывания (shuffle, то бишь) и песни в этом порядке проигрываются. Каждая последующая песня - это ответ на один из вопросов, представленных ниже. Отвечать по порядку, до тех пор, пока вопросы не закончаться)
1. Что у меня на душе? (да-да, вопросы довольно банальные, но не в этом суть) Пикник - Я почти итальянец Вот уж не знал... Хорошо хоть, что только "почти". Я, конечно, ничего против Италии не имею, но я был о своей национальной принадлежности несколько иного мнения.
2. Каким меня видят мои друзья? Эдвард Григ - В пещере горного короля Ой-ой... это ведь то самое известное во всем мире "Пара-пара парарам, парарам, парарам..." из оперы "Пер Гюнт". Значит, маразматичный тролль-самодур, не вылезающий из своей пещеры? Хм, вполне может быть...
3. Я женюсь/выйду замуж? Пикник - Раз, два... Два раза как минимум? Ага, приму к сведению. Черт, это ведь с каждого раза придется отчислять алименты... Да и песня слегка пессимистичная - о том, что окончательного пристанища нет, и не педвидется.
4. Песня о моем лучшем друге? Пикник - Моя судьба (Опять Пикник? Не подумайте, кроме них есть еще куча песен, просто очень я эту группу люблю) "Моя судьба - витой узор, моя резная... Бок о бок по земле идет, себя не зная" - вот и все слова, дальше сплошной шаманизм с жутковатой (не всмысле плохой, а в смысле мрачной) аккустикой. Думайте, что хотите.
5. История моей жизни? Настя Полева - Кошка "Моя кошка больна смертью Моя кошка умирает..." А дальше все расписывается в красках. Очень оптимистично и жизнеутверждающе... Вот такая вот история смерти жизни.
6. Мое лучшее качество? Arcanum - Qintara Кинтара - эльфийский анклав стимпанковского мира Арканум. Если у меня когда-нибудь будет в собственности подобное поселение - то да, подозреваю, это будет моим лучшим качеством. Хотя я не люблю эльфов и вообще я за стимпанк без ушастых!
7. Что меня ждет сегодня? Mariah Cerey - My all (в переводе Бачинского и Стиллавина) "Я думаю только о тебе Одна без сна сижу в ночи И если лажа - втрескаться в тебя, То, значит, сердце - главный лажовщик" Ну правильно, что еще ждет - на ночь-то глядя...
8. Песня о моих родителях? Rammstein - Links 2 3 4 Ну нет, мои родители не настолько суровы... навреное.
9. По какому принципу строится моя жизнь? Grim Fandango - Lost Soul's Alliance Революционная организация Альянс Потерянных Душ - принцип моей жизни. Ага, точно, да здравствует революция, товарищи! Свобода, равеноство, братство! Сеем разумное, доброе, вечное! Причиняем добро и наносим пользу! Ура, мучачос-компанерос! Ну и все такое.
10. Что будет играть на моих похоронах? Король и Шут - Шар голубой Крутится-вертится шар голубой, крутится-вертится над головой... Что-нибудь еще надо объяснять?
11. Что обо мне думают окружающие? Пикник - Твое сердце должно быть моим Забавно то, что, в песне поется: душа, мысли и тело - это все мелочно, главное, чтобы было сердце) Что ж, учту.
12. Как мне сделать себя счастливым? Король и Шут - Смерть халдея Вашу ж... Понял, халдей must die!
13. Как мне разрешить свои проблемы? Ногу свело - Хару Мамбуру Черт! Вот надо же было этой песне выскочить на таком важном вопросе! Ну что ж, рамамба хара мамбуру!
14. У меня будут дети? Настя Полева - Ленивые огни Хм, ленивые? Что ж, значит, точно мои... Или это мне предупреждение - чтобы не ленился? о_О
15. Как я их назову? (детей, стало быть, не огни) Rammstein - Nebel А что? Хорошо звучит... Вот только знать бы еще, что это означает, а то ведь не знаю я немецкий.
16. Кто выйдет за меня замуж/женится на мне? Graeme Revell - Vaako Conspiracy Кто не помнит: Ваако - некромонгерский суровый вояка из Хроник Риддика. Его супруга, как раз, все время плела заговоры по возвышению муженька, пока тот воевал. Что ж... надеюсь, что выйдет за меня все же интригантка, а не суровая вояка. Хотя, если честно, я тут вспомнил, что женюсь я минимум пару раз... так, что-то меня в пессимизм вгоняет(
17. Какие люди в меня влюбляются? Rammstein - Kuss mich Предлагающие себя поцеловать? о_О Что ж, в чем-то это даже логично - раз предлагает, значит, наверное, любит...
18. Что ждать в ближайшем будущем? Grim Fandango - Domino Партию в домино? Цепную реакцию? Или жуткого беспринципного конкурента на работе?
19. Какая песня ассоциирует меня? Король и Шут - Ответ - лютая месть! Да ладно, я же сама доброта! ^_^ Правда тут поется про супружескую измену - а я к этому отношусь сугубо негативно...
20. Как я умру? Король и Шут - Хозяин леса Так... видимо, не стоит мне слишком уж часто на природу выезать...
Собственно, не буду особенно много говорить: просто наткнулся в Инете на ролики из давно пройденной игровой серии "Обезьяний Остров", и понял, что серия, возможно, оставила в истории гораздо больший след, чем я поначалу заметил. Покопавшись в Википедии я убедился в своих догадках: бытует мнение, что серия "Monkey Island" была одним из главных источников вдохновения создателей "Пиратов Карибского Моря". И, должен сказать, атмосфера Обезьяньего Острова в чем-то пообаятельней будет...
Ну сами посудите: имеется история о чудаковатом пирате-неудачнике Гайбраше Трипвуде, поставившим перед собой цель стать величайшим пиратом на Карибах (самая часто произносимая им фраза: "I am Guybrush Treepwood, mighty pirate!"), наличествуют прекрасная (и ужасно вздорная...) дочка губернатора в качестве возлюбленной главгероя, наличествует кровожадный демонический призрачный пират-зомби с командой скелетов в качестве главзлодея, сидящая на болотах вуду-леди в качестве наставницы и, в качестве бонуса, шумный говорящий череп, возомнивший себя воплощением мирового зла (к сожалению, его никто не боится, но это не мешает ему строить планы по порабощению мира).
Собственно, вот так начинается предпоследняя, третья часть (пожалуй, самая приятная по части видеоряда). Настоятельно рекомендую просмотреть сцену, развернувшуюся после вступительных титров: разговор между Элейн и ЛеЧаком запомнился мне надолго...
Вот так вот
А вообще, на самом деле, я сейчас в ужасном депрессняке...(
Сегодня в универе была сходка по поводу Гос. экзаменов, на которую я благополучно опоздал (благо, предупредили меня в последний момент - хорошо, что все-таки позвонили, - а на улице был натуральный час пик). Длилась она пятнадцать минут и, в итоге, мы пришли к выводу, что Госы-таки будут. Когда-нибудь. И будут к ним вопросы. И будем мы перед ними щедро задаривать преподов подарками. Мда, очень информативно...
Зато встретился с товарищами по универу, которых давно не видел. Один из них меня несколько удивил: чем, собственносказалось то ли запойное чтение манги "Призрак в доспехах", то ли недавно спавшая температура под сорок градусов, но из его заявлений я уловил, что: пацифизм рулит почти также, как Кола; что он теперь пацифист; и что он любит нас всех и Колу, ну и меня тоже. Прошу учесть, что он, вообще-то, милитарист и ультра-правый консерватор. Впрочем, он сегодня не одинок - прет многих. Я, наверное, от них и не отстаю. Забавный день, определенно...
Честно говоря, мне уже начинало казаться, что у нас на работе сегодня все друг друга переубивают... Народ орал друг на друга по цепочке и я лишь чудом сумел избежать участи быть в эту цепочку включенным. При том, что сам прекрасно чувствовал, что вот-вот сорвусь. Когда я осознал, что мне нужно найти, отксерокопировать, подшить и заверить (пустяковая работа, но, при специффических условиях, она превращается в такой геморрой...) где-то около сорока договоров, и половину из этого нужно по-любому сделать сегодня до обеда - я начал тихо нервно хихикать. Потому что знал, что стоит мне усесться за эту работу, как тут же появится что-то катастрофически срочное, ради чего придется все тут же бросить. В итоге, примерно так все и получилось, конечно же. К тому же, начальство начало настоятельно просить меня перевестись на полный рабочий день. Очень надеюсь, что в итоге мы, все же, придем к компромиссу - дальше, судя по всему, все будет только жестче.
Хотя, наверное, все совсем не так плохо. Нет, ну в самом деле - не может быть, чтобы порученная мне работа была сложной. Что бы там мне ни казалось - такого просто не может быть. И место работы хорошее. Нет, определенно мне это все просто кажется...
Нет, в самом деле) В общем-то, выкладываю этот ролик только из-за Мустанга - очень уж к месту пришлись его щелчки ^_^
Хотя, паралелль между Ноями и Адамсами тоже показалась весьма забавной. Но главное, конечно - это Пламенный алхимик) P.S. Кстати, в манге D.Gray-man не было сцены потасовки за завтраком - так что мне было любопытно за ней понаблюдать.
И вновь у меня приступ ностальгии по пройденной игре, в связи с находкой впечатляющего трейлера (на этот раз - фанатского). Поэтому, сейчас будет отзыв...
"Planescape: Torment" (в русском варианте - "Грани миров") - так называется это творение. Что, собственно, о нем обычно говорят? Ну, конечно, что это совершенно нетипичный представитель жанра RPG, ломающий стереотипы и заставляющий о многом задуматься. Говорят, что это прекрасное художественное произведение, с глубоко проработанным внутренним миром персонажей и интересной интригой. Говорят, что те, кто открыл для себя Planescape, совсем по другому посмотрели на ролевые игры. И все очень сожалеют, что это, все-таки, представитель столь узко-популярной сферы творчества, как компьютерные игры: потому что эта игра, пожалуй, заслужила войти в историю - как и любое другое шедевральное творческое произведение. И, наверное, я соглашусь с этими выводами. При том, что эта игра никогда не была безумно популярной. Чем вызвано такое сочетание?
Ну, для начала, поражал мир, в котором происходили события игры. Долгая, малопонятная лекция... без которой, к сожалению, все будет совсем уж непонятноPlanescape - это игровой сэттинг (по сути - фэндом), имеющий место в так называемой "мультивселенной" - вселенной, объясняющей сосуществование множества разнообразных, совершенно различных по своей сути миров. Миры (planes, также переводится как "плоскости" или "планы") делятся в этой космологии на Первичные Материальные (это классические фэнтезийные миры, в частности, сюда входят Забытые Королевства, Кринн из серии романов "Dragonlance" и многие другие миры фэнтезийной литературы), поддерживающие их существование Внутренние миры (миры четырех стихий - огня, воды, земли, воздуха - их различных сочетаний, а также позитивной и негативной энергии, то бишь созидания и разрушения) и Внешние миры, порожденные эмоциями, мыслями и верованиями обитателей Первичного материального мира. Именно на внешних мирах происходят основныесобытия "Граней миров". А если говорить точнее - события происходят в городе Сигиле, Городе Дверей, центра мироздания и столицы (если такое понятие вообще применимо к "планам") мультивселенной, из котрого можно попасть в любую его точку. Сигил - место абсолютного нейтралитета, где не действует власть обитающих во Внешних мирах высших сил (богов из различных фэнтезийных пантеонов) и где воспрещены крупные конфликты. Так что по этому городу свободно расхаживают самые разные создания Внешних миров: ангелы, демоны, различные диковинные, но разумные чудища и всевозможные помеси планарных обитателей. Этот нейтралитет поддерживается могуществом и безжалостностью правительницы Сигила - Госпожи Боли. Что за существо Госпожа Боли (и имеет ли она какую-либо половую принадлежность) - неизвестно никому, ясно лишь, что она обладает абсолютной властью и всезнанием в пределах своего города. Лицо ее скрыто железной маской с воротником из многочисленных лезвий. Некоторые считают ее богиней, и кое-кто даже пытался ей поклоняться... с ужасными последствиями для себя. Госпожа Боли никогда не произносила ни слова, но четко дала понять жителям Сигила, что воспрещается какие-либо поклонения на территории своего города - в том числе, и себе самой. С богами у Госпожи вообще напряженные отношения, ведь Сигил - лакомый кусочек для высших сил. И тот факт, что Госпожа Боли способна силой воли убить бога, посягнувшего на ее владения (к смертным это, конечно, тоже относится), говорит о том, что она, скорее всего, не богиня, а нечто гораздо большее. Еще одна сила, обладающая контролем над Сигилом - базирующиеся на внешних мирах фракции. Фракции - это сообщества личностей, объединенных одной философией, одним взглядом на устройство мультивселенной. Поскольку внешние миры созданы из мыслей и убеждений жителей материального мира, образ мышлейния и способность отстоять свои убеждения играют во внешних мирах первостепенную роль - и именно они определяют место человека в мультивселенной. Так что фракции в Сигиле обладают немалым влиянием. Организация фракции, ее цель и основные занятия целиком зависит от философии, которой она придерживается. Так, к примеру, фракция Людей Пыли верит, что вся эта жизнь - лишь жалкая тень истинной жизни, когда-то имевшей место в мультивселенной. Теперь же все существующее умерло, просто смерть в них развивается постепенно: они все существуют в жалком подобии жизни, до тех пор пока этот поцесс не завершиться и они не познают Истинную Смерть - то, что люди обычно считают смертью обычной. Все, что людям остается - это ждать наступления Истинной Смерти и помогать другим подготовиться к ее наступлению. Поэтому в Сигиле Пыльные взяли на себя функцию поставщиков ритуальных услуг, паталогоанатомов и могильщиков, а их штаб-квартира - Морутарий - одновременно является городским моргом и крематорием. Другой пример: общество Сенсатов, очень популярная фракция Сигила, считающая, что смысл жизни заключается в постоянном эмпирическом познании вселенной. Поскольку фракция популярна, в ее ряды порой вступают просто гедонисты, желающие посвятить себя постоянной погоне за чувственными удовольсвтиями. Но истинные Сенсаты должны стараться познать как можно более широкий спектр впечатлений, в том числе и весьма малоприятных - все исключительно с целью расширения своего опыта и получения знаний. Сенсаты изобрели своеобразные устройства - сенсорные камни - которые являются неким аналогом виртуальной реальности, на которые возможно записать мысли и ощущения конкретного человека с целью их последующего воспроизведения. Многие используют сенсорные камни как дневники, или же для развлечения. Ну и еще один пример - Убийцы Милосердия. Некоторые, слыша это название впервые, начинают ошибочно полагать, что члены этой фракции убивают из милосердия. На самом деле, они, скорее, убивают в себе само понятие милосердия. Убийцы Милосердия (или, как их еще называют - Красная Смерть) - это мощнейший карательный аппарат, члены которого превоснозят закон и порядок, возлагая на себя функцию его поддержания путем жестоких наказаний и внушения преступникам страха перед возмездием. Эта фракция непопулярна из-за своих суровых методов, но в Сигиле они играют довольно важную роль, выполняя функции следователей и палачей, а также полностью контролируя тюрьму города. Внешние миры - прекрасное место для преступника, чтобы скрыться, и если кто-то и может его найти и призвать к ответу - то это Убийцы Милосердия. Конечно, многие члены этой фракции по праву заслужили репутацию жестоких фанатиков, но поддерживать дело Красной Смерти могут и вполне адекватные, не столь твердые в своих убеждениях люди - в конце концов, эта фракция предлагает стабильность и безопасность, а в жестоком Сигиле это крайне востребованные блага.
Затем, эта игра запомнилась тем, что ломала стереотипы. Здесь нет спасения мира даже по-неволе - сюжет вращается исключетльно вокруг личной беды главгероя, а мир живет, как и жил, отчасти даже давя на игрока своим абсолютным безразличием к судьбе персонажа. Нет столь модной сечас свободы выбора - наш герой определен заранее, также как и его судьба. Сюжет линеен, потому, наверное и прекрасен - у сценариста была отличная возможность его проработать. Мы влияем на способы, которыми герой идет к своей цели, на его личность и умения, но в целом он остается не нашим МС-ным альтер-эго, как обычно происходит в RPG, а вполне конкретным перснажем этой истории. Игрок не вживается в роль главгероя, а сопереживает ему. В этой игре очень мало боев... точнее, их достаточно, но они очень мало на что влияют - и уделять им какое-что особое внимание совершенно необязательно. Неслыханная вещь для компьютерной игры... И это не квест, где все определяется в каких-либо головоломках: все судьбоносные решения принимаются в диалогах. Текста в игре очень, очень много. Многие игроки, по прохождении "Граней миров" заявляли: "Я прочитал эту игру". В идалогах перед игроком открывается масса возможностей: он может может врать, давать клятвы, нарушать их, одолеть противника, победив его в философских дебатах и многое другое... это трудно описать. В идалогах игрой руководит не только словами, но и действиями героя - иногда, чтобы добиться своего, нужно просто уметь хранить молчание или же сделать что-то совсем неординарное. В этой игре действительно присутсвует отыгрышь очень хитрой роли, а не просто симулятор кромсания всего, что шевелится. Оружие, конечно, все равно присутсвует, но даже здесь все очень нестандартно: казалось бы, какое фэнтези без меча? Но меч в этой игре всего один, и вряд ли герою случится им вооружиться (это возможно, но при очень специффических условиях). Любимое же оружие протагониста - ножи и дубины. Иногда в ход идут скальпели, молотки, монтировки и даже собственная оторванная рука (главгерой - очень необычный человек и умеет регенерировать даже оторванные конечности...). Все остальные персонажи тоже с радостью представляют массу необычных сочетаний: жизнелюбивый мертвяк, безумный хаотичный робот, целомудренная суккуб, эгоистичный ангел-интригант и многие другие калоритные линчости встречаются в этой истории.
Ну и еще одна составляющая успеха - великолепная атмосфера. Мрачная, потусторонняя, заставляющая всерьез задуматься о природе многих вещей и сопериживать персонажам в их трагичной судьбе. Хэппи энда, кстати, в этой истории нет. Есть лишь ответы, которые главгерой так желал найти - на большее он не может расчитывать. Впрочем, возможно, для него эти ответы - самое главное. Возвращаясь к атмосфере... Внешние миры - место очень опасное и жестокое. А Сигил - просто квинтессенция жестокости, город как будто перенимает это качество от своей таинственной хозяйки. В Сигиле сформировалась своя, своеобразная кульутра, навеянная атмосферой насилия: шипы и лезвия составляют неотъемлемые атрибуты одежды и архитектуры. Создается впечатление, что весь мир вокруг ощетинился в ожидании чего-то очень жестокого. Этот город существует везде и нигда одновременно, он расположен над вершиной Бесконечной Башни (не спрашивайте, как такое возможно с точки зрения логики и физики), посреди Внешних миров - поэтому здесь нет солнца, есть лишь совершенно чужое, меняющее свой цвет небо. Правда, его не так уж часто видно из-за изометрии, в которой выполнена игра, но странность Внешних планов все равно прекрасно передана... Регенерация, которой наделен главный герой открывает еще одну особенность его похождений. Игра называется "Страдание" ("Torment") не из-за физической боли, но ее главгерою тоже предстоит испытать с избытком. Как, например, такой момент, когда герою придется откусить собственный палец, чтобы снять проклятое кольцо? Или, заживо лечь на стол к паталогоанатому, подозревая, что внутри него спрятан некий важный предмет? Главный герой практически бессмертен, и поэтому ему предстоит в разное время свернуть себе шею, быть заколотым, порванным на части, изжаренным и даже вывернутым наизнанку. Впрочем, это не значит, что в игре нет ничего что впечатляло бы своей красотой, а не безобразностью. Просто, такова специффика этого мира... Магические заклинания, кстати, просто невероятно красивы - не всякой современной 3D технологии такое под силу.
Ну и, собственно, о сюжете... Завязка банальна до невозможности - главгерой, именуемый просто Безымянный, приходит в сознание в Мортуарии, среди трупов, абсолютно лишенный воспоминаний о своем прошлом. Амнезия. С той лишь поправкой, что эта завязка *стала* банальной до невозможности именно после Planescape: Torment. Поскольку никакая другая игра больше не смогла так превосходно раскрыть тему амнезии. Безымянный вскоре обнаруживает, что он - бессмертен, и это как-то связано с его потерей памяти. Он чувствует, что потерял какую-то частицу себя, и загадочные наставления, вытатуированные у него на спине, только подтверждают его опасения. Еще в Мортуарии, сразу после пробуждения, к Безымянному приближается невероятно болтливый летающий говорящий череп Морте, настойчиво предлагающий свою помощ по неизвестным герою причинам. Это череп, также как и все, кому суждено пересечься путями с Безымянным, имеет какую-то связь с прошлой жизнью главгероя и, пожалуй, может считаться самым преданным (пусть и далеко не самым честным) товарищем Безымянного. Главному герою предстоит по крупицам собирать свои воспоминания, избегать охотящихся за ним потусторонних сил и распутывать сплетенную вокруг него сеть интриг. Ему предстоит встретить на своем пути могущественную ведьму Серых Пустошей, заточенного в мире-тюрьме ангела, проклятого искренней добротой демона и многих других. Даже его прежние инкарнации дадут о себе знать, оставив о себе множество следов. В судьбе Безымянного однажды встал один решающий вопрос, который будет вставать перед ним снова и снова - он будет иметь неизменно важное, но кадый раз новое значение. Этот впорос: "Whan can change the nature of a man?", "Что может изменить сущность человека?". На самом деле, каждый отвечает на этот вопрос по-разному, но многих немало удивило, как этот вопрос был подан в "Гранях миров".
Пожалуй, на этом я сверну свой отзыв. Возможно, я еще составлю краткий перечень персонажей, ибо они того стоят - но это уже в следующий раз.
Вот я и вернулся с концерта Пикника, программа "Полнолуние". Мало того, что вернулся я целый и невредимый, так еще и дико довольный ^_^ Концерт удался на славу, о чем свидетельствуют посаженный голос и болящие ладони) От преследовавшего меня с утра скверного настроения не осталось и следа. Как всегда, публика была крайне разношерстной: вот уж действительно, от мала до велика, во всех смыслах. Ну и, конечно, народу был полный зал. В принципе, это надо видеть и слышать самому, но кое-что описать я все же попробую. Главным образом - свои впечатления, конечно же.
Пикник. Полнолуние. Меня прет...Начну с плохого (да, были и относительно плохие моменты): тот состав, что обеспечивал сценические образы раньше, так и не восстановился, поэтому в плане визуальной части Васильеву (его роль в группе можно охарактеризовать как "косплей, спецеффекты и подтанцовка", что и именуется официально "сценические образы") пришлось, как и в прошлый раз, отдуваться практически в одиночку. Не считая, конечно, ту девушку, что изображала Живую Виолончель. На мой взгляд, вновь получилось слабовато. По-сравнению, конечно, с тем, что было раньше, при большем составе "актерской труппы". Но Васильеву надо отдать должное: перевоплощается он отменно. А также отменно отплясывает на ходулях (хотя, в этот раз он сплясал без них). И да, без театра теней песня "Лишь влюбленному вампиру" воспринималась уже совсем не так, но должен признать, что, ИМХО, Васильев мастерски изобразил главного героя (собственно, влюбленного вампира). Ну, к деятельности же маэстро Эдмунда Шклярского (вокал, гитара и авторство текстов) и всей остальной группы претензий никаких - музыкальная часть выполнена прекрасно. А вот аккустика Дома Офицеров, где проходил концерт, как всегда приносит лишь огорчение. Вообще, звучание было искажено неимоверно - впрочем, как всегда: ну не выдают в нашем городе нормальным группам хорошие залы, принципиально. Разве что, Машине Времени один раз выдали нормальный зал...
Но все же, я хочу сказать, что ожидал меньшего. Концерт был просто-таки наполнен приятными сюрпризами. Для начала, я, к своему стыду, перепутал программы и решил, что группа будет представлять новый альбом. На самом же деле, программа состояла из многих слегка переделанных старых песен: популярных и не очень. И это все обернулось к лучшему: поскольку я наконец-то услышал массу песен, которых до этого на концертах застать не мог. Я совершенно не ожидал услышать столь любимые мною "Смутные дни" - ведь даже сами музыканты признавались в интервью, что писали эту песню исключительно для комнатного, а не концертного прослушивания. Так что, когда я понял, что музыканты начали играть "Смутные дни", я на секунду замер с открытым ртом. Ведь давно же мечтал услышать ее на концерте... Судя по восторженным возгласам, раздавшимся в этот момент отовсюду - мечтал не я один. В общем, программа была подобрана как-будто специально для меня, к моему глубочайшему удивлению Даже "Заратустра" и "Я невидим" спели, хотя песни не очень популярные.
Как я уже сказал, на концерт я пришел в скверном настроении. Поэтому в голове блуждали мрачные мысли: с тех пор, как "Пикник" добавили в свои концерты видеоряд, они стали очень уж сильно на него полагаться, заменяя им живую игру. Однажды видеоряд представлял собой, практически, банальную визуализацию из Винампа. И вот в таком духе начался и сегодняшний концерт... Через несколько песен я уже начал опасаться, что они вообще решили в этот раз обойтись без демонстрации клипов своего авторства (обычно они и составляют видеоряд) и живых образов. И тут началась песня "Серебра!"... Вот тут все мои опасения развеялись: конечно, Марионетка не вернулась на сцену (причины я описал в начале), но Васильев (если это действительно был он...) конечно же вышел и представил столь любимый всеми образ "кукловода". Видеоряд авторства группы к этой песне был запущен и стал одним из моих самых любимых: ну прет меня со всех этих шестеренок, цепей и пружин, ничего не поделаешь - а их демонстрировали на протяжении всего клипа))) Ну а о собственно игре музыкантов и говорить нечего - все просто замечательно И, конечно же, тут же были продемонстрированы фирменные "экзотические" инструменты Пикника... Так что зря я опасался, что не услышу гиперболойда в "Серебра!" и соло на циркулярной пиле в "Из мышеловки". Больше у меня мрачных мыслей за вечер не возникало. И они вновь возобновили свой старый номер: на песне "Праздник" бросили в зал большой воздушный шар) Дети, которых родители подняли на руки, чтобы они могли покидать этот шар друг другу, были, похоже, особенно довольны. И в этот раз мне тоже разок представилась возможность кинуть этот шар) Были и некторые новинки. Жаль только, что музыканты в этот раз не задействовали большой красный глаз и "косплей Алукарда". Эх, а Васильева я теперь буду называть "короткие штанишки" - за, собственно, короткие штанишки, в которых он вышел, когда группа прощалась с публикой. В общем, давно я так не отдыхал и давно меня не поджидало на отдыхе столько приятных неожиданностей ^_^ Хотя, Пикник, конечно - группа на любителя, но меня она зацепила очень неслабо.
Ну и в качестве дополнения выкладываю результаты моих сегодняшних очередных поисков AMV. Искал я, в связи с концертом, AMV на песни Пикника, и нашел в общей сложности четыре экзмепляра. Но, очевидно, что делать клипы на песни Пикника - занятие крайне тяжкое, поэтому удовлетворительную оценку получили только два клипа из найденных. Хотя "Немного огня" по Рубакам и "У шамана три руки" по Shaman King смотрелись вполне сносно, но все же...
Волчий дождь я не смотрел, поэтому не могу судить об атмосфере первоисточника. Просто, на мой взгляд, качество получившейся AMV оказалось вполне себе на уровне.
А вот это, конечно, слабовато, но, ИМХО, не без забавных моментов... А вообще, под Хеллсинг просто-таки напрашивается песня "Граф Д." - и словами, и музкой. Но тут музыка тоже выбрана неплохая, хотя такой стиль для Пикника довольно редок.
В общем-то, добавил этот ролик только из-за концовки) Ну и из-за ностальгии по SK. Оригинал клипа у группы, конечно, гораздо лучше, но сочетание тематик все равно позабавило.
А вообще, конечно же, очень любопытны для просмотора клипы, авторства самой группы - возможность их посмортеть, если любопытно, уже была представлена в этом же дневнике)
Да, давно я не посещал нашу "семинарию юридической веры", ведь сейчас я отправлен в миссионерство (то бишь прохожу преддипломную практику). Однако же сегодня меня вызвали отстаивать честь универа в аттестации по дисциплинам "Антимонопольного законодательства" и "Доказательства и доказывания". Меня, и еще множество других наделенных хоть какими-то зачатками совести учащихся.
Маразматичное учениеТестирование было символическим до невозможности, ибо ответы к тестам нам раздали заранее... но пусть это будет на совести деканата, мы же проявили себя лучшим образом: написали множество одинаковых тестов сразу за несколько человек и даже сделали пару-тройку намеренных ошибок, дабы отвести подозрение. Эх, забавно: судя по качеству тестов, вопросы составляли те, кому это совершенно не надо. Аттестации подвергались те, кому это совершенно не надо. Проходили тест те, кому это совершенно не надо... "Скажите, если наша система образования так отжагает, значит это кому-нибудь нужно?!" Почти Маяковский
Хотя, мне, конечно, не трудно... Ну и о хорошем: завтра я иду на концерт своей любимой группы))) "Пикник" в Самаре, и представляет новый альбом. Жаль, что из всех новых песен, мне удалось послушать только "Железные мантры" - значит, большинство концертных песен я услышу завтра впервые. Но главное, что услышу) И конечно-же увижу: Пикник знамениты тем, что на концертах их песни сопровождаются поистине завораживающими зрелищами - будь то простой видеоряд, театр теней или же игра живых актеров. Самая большая трудность - добраться после концерта домой, в одиночку (из моих товарищей, я - единственный, кто додумался отложить зарплату для покупки билетов), через ночной город, в целости и сохранности. С нашим уровнем "гопоты" это довольно затруднительно в столь поздний час... Честно говоря, после одного небольшого переплета, в который я угодил оказавшись на ночной улице, у меня сформировалось весьма настороженное отношение к ночной Самаре. И все же, я твердо намерен пойти на "Пикник". Прорвемся...
Мда... у меня за этот год накопилась масса задумок для всевозможных мини... но я даже не представлял, что начну их разом все осуществлять. Правда, некоторая часть из них через какое-то время отправляется в корзину, да и времени у меня скоро для подобного не будет. В общем, выдал я еще один мини. Я не думаю, что буду выставлять его где-нибудь, кроме этого дневника: наверное, он не настолько плох, но вот фэндом очень уж малоизвестный. Хотя основная мысль, по идее, никакого знания канона и не требует - просто история о том, какой незанчительной иногда может быть разница между героем и злодеем. По этой же причине фик выставляется не бетированным. Если я все же решу его где-то выложить, то тогда уже я займусь поисками беты. Ну а пока, пусть побудет здесь. Если кто-то надумает прокомментировать - буду очень благодарен, поскольку это поможет мне решить дальнейшую судьбу фика
НАЗВАНИЕ: Могло бы быть иначе... АВТОР: Мэлавон ФЭНДОМ: Baldurs's Gate ЖАНРЫ: Скорее всего опять же vignette ПЕРСОНАЖИ: Саревок РЕЙТИНГ: G, хотя все малость мрачновато и жестоко ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ: Имеются спойлеры, но вряд ли это кого-то беспокоит) ДИСКЛЕЙМЕР: автор отказывается от соответствующих прав на персонажей и вселенную Baldur's Gate (хотя, на данный момент, я не знаю точно, кому принадлежат права на фэндом - их давно уже продали с молотка) СОДЕРЖАНИЕ: Саревок был повержен, но, уже будучи призраком, все еще проявляет интерес к судьбе убившего его героя - своего брата. Возможно, всю дальнейшую судьбу двух братьев решила одна единственная случайность в их детстве. Иногда всю разницу между героем и злодеем составляет лишь одна единственная развилка в их судьбах - особенно если это судьбы братьев. СТАТУС: Закончен ОТ АВТОРА: Повторюсь - особого знания канона для чтения не требуется. Если уж так любопытно - ранее в моем дневнике есть несколько записей под названием "Хроники Врат Бальдура", где я нагло проспойлериваю весь основной сюжет оригинала.
Зеленоватое марево вместо неба… Черные скалы, покрытые глазами, челюстями и когтистыми лапами, тянущимися к тебе… И статуи, множество статуй: гротескные демоны или же просто люди, они все застыли в отвратительных корчах… Что ж, вполне сойдет за ад – это явно Бездна*. Вот только… это и есть Кровавый Трон, обитель бога смерти? Хм… Нет. Нет, все слишком… осязаемо. Скорее это лишь его частица – островок чего-то материального посреди безграничных владений смерти. Защита смертного разума от божественного безумия. Кокон, если угодно. Кокон, созданный из частицы души полубога, что все еще блуждает в мире смертных – души моего брата. Может быть, изнанка его души. Интересно, мой дражайший братец знает об этом? Что его душа создала в Бездне его собственный, персональный клочок ада? Знает он это или нет, но в этом месте у него достаточно силы, чтобы призвать меня: в этом я уже убедился… и долго восстанавливался после нашей прошлой встречи. Своеобразно – даже будучи скитающимся в аду призраком, мне довелось умереть второй раз. И вновь от той же самой руки. Было сложно найти это место своими силами, но вот я здесь. И теперь меня не покидает ощущение, что в этом небольшом мирке происходит нечто странное…
Что за?.. Что это? Почему я вижу все это... Что здесь происходит?! И где это *здесь*?.. Ах да… Теперь я узнаю это место. И себя я тоже узнаю. Я – маленький мальчик, в подземном храме, полном культистов уже умершего бога смерти. Они хотели убить меня… меня, и всех моих братьев и сестер. Так было нужно, чтобы вернуть к жизни нашего отца – их бога. Мы – не наследники, а всего лишь топливо для его возрождения. Но им помешали… И вот, я сбежал. Кругом кипело сражение, кругом умирали люди. И посреди этого хаоса я встретил его. Я помню его. О да, я *очень* хорошо помню его! Стареющий, но весьма искусный маг, с усталым взглядом, забранными в хвост волосами и аккуратной бородой. Он видел нас, он хотел нас спасти, но у него не было времени… Он мог спасти только одного. Он выбрал, он спас моего брата. Но я был там, рядом с ним… Он мог, он *мог* спасти меня! Но я остался позади, умирать, так же, как и все остальные. Так что я очень хорошо запомнил его… И я не умер, я выжил, я спасся: дабы жить жизнью беспризорника, стать приемным сыном жестокого главы Железного Трона, обучиться искусству Смертоносца**, начать восхождение к власти… Все это решилось тогда, в храме, когда этот маг оставил меня позади, спасая моего брата. Весь мой последующий путь – результат его выбора. А ведь все определяла чистая случайность… Маг Горион – тот, кто мог бы быть моим отцом, но не стал им.
Хм… А это?.. А, ну да, конечно, как я мог не узнать ее? Детская непосредственность, неугасающий юмор, розовые волосы и… кхм, слегка излишний интерес к содержимому чужих карманов. Милейшее создание. Настолько милейшее, что аж тошно становится! И это – моя единокровная сестра, дочь бога смерти? Хм! Однако же наш с ней общий брат смотрит на нее совершенно по-другому… Но он ведь рос вместе с ней… Интересно, неужели, сложись моя судьба иначе, это розовое недоразумение так много бы для меня значило? Имоэн – та, что могла бы быть моей сестрой, но не стала ей.
И вновь знакомое место… Крепость – неприступная, но необычайно мирная. Тихое, спокойное место. Снующие туда-сюда монахи, ломящиеся от пыльных фолиантов и свитков книжные полки… Самая большая библиотека Побережья Мечей, самое безопасное место, чтобы укрыться… Ну, последнее на поверку оказалось мифом, который я успешно развеял. Однако для моего брата это был дом. Пусть он уже никогда туда не вернется, но долгое время эти стены были для него родными. Крепость Свечей – место, которое могло бы быть моим домом, но не стало им.
То, что следует дальше, я узнаю сразу. Пожалуй, это место мог бы считать своим домом я. Только совершенно нет у меня такого желания. Большой, оживленный город, названный в честь великого путешественника. Один из известнейших центров торговли для любого морехода, украшение Побережья Мечей. Место, для жителей которого я одно время был героем – они верили в меня, они были готовы сделать меня своим правителем… А я хотел, чтобы они все потонули в крови вместе со всем этим городом, за стенами которого я рос, где я перенес столько страданий! Я хотел увидеть Побережье Мечей в огне, я хотел вознестись к вершинам власти по костям его жителей! Для этого я, во главе Железного Трона, организовал заговор. Я планировал получить власть над этим городом, разжечь кровопролитную войну, и, наконец, стать новым богом смерти! Как результат, в этом городе я был убит своим братом, которого неоднократно пытался уничтожить. Брат стал героем, а я – поверженным злодеем. Ему пришлось уйти, опасаясь, что спасенные им люди узнают о нашем родстве. Но из нас двоих он был жив, он был героем, и он был победителем – теперь я это признаю. Спаси Горион меня, а не моего брата – стал бы он пытаться осуществить то же, что и я? И, если так, хотел бы я его остановить? *Смог бы* я его остановить? Врата Бальдура – город, который я мог бы спасти, но этому не суждено было случиться.
Хм! Не знаю, что это было, но, определенно, я по-прежнему в Бездне… Кровавый Трон скрывает много любопытного. Но сейчас то, что я увидел, уже не имеет значения. В конце концов, я убил Гориона за его выбор. Да, я понимаю – тогда все решал слепой случай и Горион не был виноват в моих лишениях. Но попробуйте объяснить это маленькому мальчику, оставшемуся одному, в подземелье, посреди хаоса и смерти, пытающемуся спасти свою жизнь. Да и потом, кто говорил, что я считаю убийство Гориона справедливым? Я даже не задавался вопросом о справедливости, я просто убил этого старого мага! Да, когда брат придет сюда и состоится наша неизбежная встреча, это вызовет дополнительные трудности. Я не знаю точно, но предполагаю, что он любил Гориона. Я бы любил его, будь он моим отцом… Но я не буду оправдываться за то, что совершил. Я буду просить брата о помощи, пусть он осуждает меня, сколько ему влезет – он, наконец-то, заслужил это право. Но я не стану перед ним оправдываться! Если он не дурак, то переступит через прошлое. Хотя бы на время. Вместе, мы сможем разобраться с нашим прошлым и подготовиться к встрече с будущим. Я лишь призрак, я выбыл из борьбы, но для него это должно быть важно. Потому что сейчас для всех нас наступят тяжелые времена. Хех, братец, что-то ты запаздываешь…
* Один из вариантов ада во вселенной «Врат Бальдура»: существует несколько миров, исполняющих функции ада, каждый со своей спецификой. Все вместе они именуются «Lower planes» («Нижние миры», «Нижние грани»), в противовес «Upper planes» - мирам, исполняющим функции рая. Наиболее известные нижние миры: Бездна, Баатор (также известный как Девять кругов Ада) и Аид (также известный как Серая Пустошь). ** Боевой стиль.
Должен сказать, что результаты поисков, в большинстве своем, мне совсем не понравились( Впрочем, это логично - на Ю-тубе чего только не валяется... Однако кое-что достаточно приличного уровня, в итоге, я все-таки достал.
Хэллоуин По правде говоря, я искал совершенно другое AMV от этого же автора, но поиски не увенчались успехом( Но кое-какие другие творения того же авторства я нашел и они показались мне ничуть на хуже виденного мной ранее. На мой взгляд, этот клип лидирует с большим отрывом среди приведенных мною. Праздник, конечно, подобран весьма в духе Греймана.
Белый кролик Еще один клип от того же автора. Песня называется "Wight rabbit", если я ничего не напутал. Простенько, но со вкусом - Crown Clown и "Алиса в стране чудес" - любопытное сочетание, которое лично у меня, почему-то, давно вертится в голове. Так и представляю: Роад блуждает по стране чудес, рядом с ней висит улыбка Графа, говорящая ей "Следуй за белым клоуном...", а где-то в далеке маячит суетящийся Аллен, в сюртуке и с часами)
Тысячелетний Граф из "Русалочки" Просто позабавило: Граф исполняет песню ведьмы из диснеевской русалочки. Между прочим, на найди я текст этой песни, ни за что не догадался бы, откуда она взята - ну не помню я этот мульт. Второй куплет здесь, ИМХО, не очень в тему, но общая мысль весьма забавна.
Still Doll Эх, и опять я безуспешно искал совсем другое AMV, с пейрингом Аллен/Роад в духе жанра hurt/comfort, на песню "This is our children". Главным образом, мне там понравилась мелодия. Но, к сожалению, как я уже сказал, в Инете обнаружить этот клип не удалось. Так что выставляю данный - он несколько похуже, но близок по духу. Почему-то очень мало качественных AMV про Роад...
Собственно, решил добить тематику Хеллсинга - так уж случилось, что наиболее удачные из виденных мною AMV были, пожалуй, именно по этому фэндому. Так что выкладываю два, как мне кажется, наиболее качественных клипа, из тех, которые мне довелось видеть по этому фэндому:
Эх... Я говорил, что Искариоты - наиболее любимая мной сторона конфликта в Хеллсинге?)))
Pompei Хотя исключительно по ТВ-версии, имеющей более слабый видеоряд (я уж не говорю о сюжете), с этого клипа и началось мое увлечение Хеллсингом) Только вот смотреть-онлайн его крайне не рукомендую - лучше уж найти и скачать в хорошем качестве, иначе почти ничего не будет видно. Ну а это - самый лучший по качеству вариант, что я нашел в свободном доступе.