Failure IS an option
Знаете, я тут решил посмотреть, как фэндом Mass Effect на Дайри жил-поживал все то время, что я за ним не следил. Пошел с этой целью в обзоры, почитал записи фэндомно активных обитателей дневников... Разумеется, я натолкнулся на новую точку зрения на все тот же старый извечный вопрос. Через какое-то время я начал искать в обзорах конкретную подсказку - откуда, мать вашу, среди отдельных приверженцев анти-кварианской позиции взялось это безумное предположение, которым они теперь подкрепляют свое стремление к тотальному истреблению кварианской расы, будто бы адмирал Даро'Зен якобы хочет перепрограммировать всех гетов чтобы... получить их к себе в сексуальное рабство? Серьезно? То есть, я просто хочу понять - это... вот это вот взялась из каких-то не виданных мною ранее канонных предпосылок или же кто-то в фэндоме действительно просто решил для себя данный вопрос рассуждениями в духе "кварианцы опасны для гетов, потому что я предположил, что вот подобное вполне может быть"? То есть, среди задумок для всевозможных кинк-сквик-фестов я и не такое видел, но вот тут народ на полном серьезе строит свое отношение к персонажу и даже к целой расе на основе вот этого вот, с позволения сказать, умозаключения - потому что это, с их точки зрения, вписывается в канон... В общем, если я что-то неправильно понял, и сделал неверные выводы касательно чужой позиции - я вздохну с облегчением и, может быть (только может быть) мне будет стыдно за то, что я мог подобным образом думать о людях. А если я правильно понял ход мыслей "оппозиции", то... Геты в сексуальном рабстве. У Зен. И то, что вам пришло это в голову - вина персонажа. Потому что вписывается в канон. Нет, серьезно?



Просто... Вот просто... Иногда мне кажется, что по неведомым мне причинам, я никогда не перестану удивляться этому фэндому.

@темы: ППЦ, Бредогенератор, Шпиллево, Mass Effect, we are all doomed

Failure IS an option
Итак, я все-таки пропустил один день, так как под конец недели все-таки достаточно вымотался. Так что в этот раз захвачу сразу два дня.

11. A character you disliked at first but grew to like later
На самом деле, я довольно-таки редко меняю свое мнение, кроме совсем уж предварительных выводов, которые правильнее будет назвать ожиданиями. Не скажу, на самом деле, чтобы кто-то из персонажей был мне так уж неприятен, если подумать. Но среди тех, в отношение кого мое мнение в целом улучшилось со временем, я думаю, тут следует назвать двух Слуг - Лансера и Райдера. С Лансером все достаточно просто: первое впечатление от появления данного персонажа складывалось из арта и он, как и многие персонажи Type-Moon, первоначально своим внешним видом скорее смутил... но потом он ввязался в свой первый бой и, как и в случае с его коллегой и соотечественником из Stay Night, все в моем восприятии встало на свои места, после чего я спокойно наслаждался персонажем. Хотя у Лансеров все равно, как мне кажется, поголовно странные дизайнерские решения наблюдаются в плане внешности (впрочем, Синяя Борода от них не отстает, так что я с тем же успехом мог бы назвать здесь и его).
В случае же с Райдером мое отношение к нему по-началу вероятно формировалось на основе сопереживания к Вэйверу, так что я разделял эмоции последнего к данному Слуге - от раздражения из-за его своенравия и общей громогласности, до постепенного разглядывания в нем качеств, позволяющими действительно проникнуться личностью Райдера. Вообще, кстати, для меня это стандартная ситуация первоначального впечатления от "громких" и буйных персонажей - почему-то при их появлении в сюжете эти их названные черты вылезают для меня на первый план и вызывают первоначальное раздражение, затмевая все остальное. Так и получилось с Александром - я далеко не сразу понял, что он все-таки имеет куда больше представления о том, что делает, чем может показаться по-началу. Так что да, можно сказать, что конкретно в своем отношении к Александру я, как зритель, прошел примерно тот же путь, что и Вэйвер Вельвет.

12. A character you liked at first but grew to dislike later
Я не могу сказать, что кто-то из персонажей меня столь сильно разочаровал, не оправдал надежд или сделал еще что-то, что можно считать основанием для перемены моего к нему отношения в сильно худшую сторону. Те персонажи, которые действительно деградировали в ходе развития сюжета, не разочаровывали меня подобным проявлением динамики своих образов. Ну, разве что да, можно сказать, что дискомфорт в отношении Солы-Ю у меня возник не совсем уж сразу (хотя... пожалуй, что-то неладное я почувствовал в первой же сцене с участием Солы, по ее отношению к попыткам Кайнета ее впечатлить). Может быть, я мог бы назвать здесь Тосаку Токиоми не как персонажа, который со временем вызвал к себе неприязнь, а как персонажа, который не совсем оправдал мои ожидания. Почему-то я упорно представлял отца Рин несколько иначе в плане характера и убеждений - в чем-то лучше, в чем-то хуже. Впрочем, еще позже я все равно проникся имеющимся образом. Зато стало понятно, что черта Тосаки быть практически идеальной, но в самый ответственный момент терпеть фейл, упустив из виду наиболее важную деталь - это, видимо, семейная черта.

@темы: Отзыв, Fate, Аниме, we are all doomed, Флешмоб

Failure IS an option
10. Favourite Command Symbol’s design
Интересный вопрос, на который я уже и не надеялся сегодня ответить - очень уж сложно было собраться с мыслями после загруженного начала дня... Так или иначе, поскольку речь идет именно о наиболее понравившемся дизайне командных заклинаний, я полагаю, что стоит рассматривать именно эстетический критерий внешнего вида, а не личностные качества соответствующих Мастеров. Хотя, признаюсь, я и не догадывался, что между этими двумя вещами есть прямая связь, как можно убедиться, взглянув на множество разнообразных Командных Заклинаний, засветившихся в мире Fate:

Весьма информативная подборка многих из них

То есть, можно заметить, что у членов одной семьи или каким-то еще образом тесно связанных между собой персонажей проглядываются общие черты во внешнем виде командных заклинаний. У Токиоми и его дочерей преобладает форма круга, предположительно отсылающая к гармонии, при этом у Сакуры, отданной впоследствии Мато, три элемента расходятся из центра, как и у других членов этой семьи. У Киритсугу и его детей, по-идее, проглядывается дизайн мечей (хотя у Широ... почему-то глядя на его заклинание, я до сих пор не могу избавиться от ассоциации с фаллическим символом). Кирей в начале обладал чем-то, что, видимо, можно растолковать как движущийся, смазанный круг, ну а в дальнейшем наблюдается нечто, что наводит на мысли о прогрессирующей порче.

Но, возвращаясь конкретно к Fate/Zero, я все же склоняюсь к тому, что наиболее понравившимися мне в плане дизайна являются два Командных Заклинания.
Это заклинание Тосаки Токиоми

И заклинание Мато Карии

Причем, если о значении символа Токиоми мне уже доводилось слышать, то вот насчет Карии я пока не натыкался на трактовки. Как я уже сказал, три исходящих из центра линии, похоже, характерны для Мато, а их "скрюченность" и острые углы, вероятно, навевает мысли о саморазрушении... Вообще, забавно, что я для себя выделил два столь непохожих между собой символа как наиболее эстетически мне приглянувшиеся. Хотя... нет, как раз-таки это для меня очень характерно - остановить в итоге выбор на двух противоположностях.
Вообще, кстати, пожалуй моим наиболее любимым геометрическим узором в принципе является ромб - но, учитывая, что Командные Заклинания должны составляться из трех основных элементов, эта моя симпатия в данном случае малоприменима.

@темы: Fate, ППЦ, Бредогенератор, Аниме, Флешмоб

Failure IS an option
9. A character you can relate to the most
Думаю, очевидная трудность с ответом на данный вопрос заключается в том, что сравнивать себя с героями истории, в которой практически все демонстрируют так или иначе весьма выдающиеся личностные качества и проявляют себя в экстремальных условиях... ну, это оставляет ощущение незаслуженной лести самому себе. Впрочем, на то оно и фантастическое произведение... Что-то я ловлю себя на мысли, что скучаю по ID-сообществам на дайри) А по Fate такового и не существовало вроде.
Но вообще-то, есть немного иной подход, который я в том числе использовал при ознакомлении с Fate/Zero - это сравнение себя с персонажем, наиболее близким к роли читателя/зрителя. То есть того, кто наблюдает за происходящим со стороны из интереса и/или ради развлечения. К примеру, таким образом я чувствовал Рюука из Death Note наиболее близким мне персонажем. Это немного повышает объективность восприятия сюжета, иногда полезно в случае с большим количеством в произведении трагизма и личностной драмы - то есть как в Zero.
В случае с Fate/Zero, исходя из всего вышеизложенного, я все-таки назову, хоть это и несколько странно, Котомине Кирея. Разумеется, у меня нет такой феноменальной возможности идти к успеху не имея, при этом, для того какой-либо существенной мотивации (я считаю, что из Кирея благодаря этому вышел бы отличный главгерой игр серии The Elder Scrolls...). Но привел его в события поиск чего-то, что будет ему интересно. К тому же, эмоциональный упадок в котором я нахожусь сейчас предрасполагает к ощущению родства с персонажем, у которого в гипертрофированном виде, но наблюдаются схожие проблемы на начало сюжета. Ну и очевидно, что Котомине Кирей вызывает у меня немалый интерес в Fate, стало быть не удивительно, если со временем к персонажу начинает ощущаться родство. Даже не смотря на то, что он, вообще-то, один из основных антагонистов всей истории с пугающими темпами растущим списком злодеяний.
А еще я относительно понимаю и разделяю его вкусы в еде... что уже говорит о чем-то нездоровом.



@темы: Отзыв, Fate, ППЦ, I do it all because I am EVIL!!!, Аниме, Флешмоб

Failure IS an option
8. Your least favourite pairing(s)
Ну, для начала, всем уже прекрасно известно, что я не люблю яой и слеш, так что сюда можно отнести все пейринги соответствующего жанра. Я знаю, что фэндом весьма активно пейрингует между собой Кирея и Гильгамеша, Вэйвера и Александра, Кайнета и Диармайда - все это я назову в данном пункте в первую очередь, пожалуй. Кстати, тройная вариация последнего в виде Кайнет/Диармайд\Сола-Ю относится туда же. Собственно, наверное, у меня любой пейринг с Диармайдом восторга не вызывает. Разве что с Грайне, поскольку по легенде, вроде бы, они хотя бы в браке были счастливы. А вот популярный пейринг между Лансером и Сайбер я особо не воспринимаю, поскольку у них видятся отношения совершенно иного рода. Ну а с Солой все достаточно очевидно в плане негативных последствий... В добавок, в отличие от его легенды, у Лансера имеется совсем немного времени, и женщины - очевидно не то, на что он хочет это время тратить. В самом деле, какие уж пейринги с такой-то предысторией...


Прослушать или скачать Voltaire All Women Are Crazy бесплатно на Простоплеер

@темы: Отзыв, Fate, ППЦ, Аниме, we are all doomed, Музыка, Флешмоб

Failure IS an option
7. Your favourite pairing(s)

Зеро все-таки немного не располагает к, как минимум, формированию счастливых пар именно в романтическом смысле. Поэтому я назову здесь пейринги, отношения которых мне отнюдь не кажутся идеальными, но которые вызывают интерес и определенную долю эмоций. Собственно, я назову в данном случае все, что связано с семейством Эмия-Айнцберн, включая Киритсугу/Айрисфиль, Киритсугу/Майя, Айрисфиль/Сайбер. Как я уже говорил, жизнь Айрисфиль фон Айнцберн не слишком-то была богата на счастье или благополучие, но все же, благодаря взаимодействию с Киритсугу и его первоначально сугубо рациональному, но все же с проблесками человечности отношению, ее функционально существование стало приобретать некоторые черты жизненного пути и содержало куда больше светлых моментов, чем ей полагалось изначально. Если держать в голове это сравнение, то да, мне нравится сей пейринг, как мотивация для, по сути, биологической машины открыть в себе зачатки человечности и развить их так, как ей позволяют ее ограниченные знания о мире. Меня только раздражает, то ли мне "повезло" столкнуться с этим сравнительно недавно, то ли это действительно набрало обороты, но сейчас Инет захлестнула волна не шибко адекватных особ, продвигающих мысль, что симпатия к подобным пейрингам и персонажам должна восприниматься как нечто постыдное. Конечно же эти отношения мягко говоря не идеальны, и, как практически все в этой истории, трагичны, - но ведь интересно видеть как факт наличия данных отношений влияет на персонажей. Два других пейринга, что я назвал, конечно же носят скорее фанонный характер, - но они интересны, неплохо смотрятся, опять-таки с определенным надломом, и могли бы иметь под собой занятную подоплеку. И, если честно, счастье семьи Эмия-Айнцберн совершенно невозможно, но все же порой искренне хочется увидеть их и в такой ипостаси.



Ну а далее я использовал сей вопрос как повод для объемного пикспама по вышеназванным персонажам, если кому интересно

@темы: Отзыв, Fate, Арт, Аниме, Видео, we are all doomed, Флешмоб

Failure IS an option
6. Scene or moment that made you cry

Заплакать-то я, конечно, не заплачу, но неправдой будет сказать, что меня невозможно заставить прослезиться от какой-либо истории. Это случается весьма редко, но все же случается. Обычно - не столько на грустных моментах, сколько на финале хорошей истории, когда приходит осознание необходимости прощания с героями (хотя, если они заставили прослезиться, то, почти наверняка, финал все-таки был во многом трагичен). Поэтому, наверное, в Fate/Zero в качестве подобных моментов, которые были близки к тому, чтобы вызвать у меня скупые слезы, я назову прежде всего именно "нулевую точку" и последующий эпилог. Тот самый момент, когда обратный отсчет, заменяющий собой нумерацию глав, доходит до нуля, когда сломленный и лишившийся всего Киритсугу находит Широ, когда наступает время эпилога и мы видим оставшуюся в замке Илию, умирающую на холме Артурию, новую жизнь Вэйвера, похороны Токиоми, и, в качестве финального штриха, финал жизни Киритсугу, когда Широ берет себе его мечту. Нулевая точка пройдена, начинается история Stay Night, и то ли осознание этого перехода, то ли воспоминания о впечатлениях от собственно F/SN, все-таки могут заставить меня прослезиться.
Ну и дополнительно также стоит подметить финал истории Райдера и Вэйвера - все, начиная с отказа Вэйвера от своих командных заклинаний, до того как он остается один на мосту, где только что пал Александр. Все-таки, достаточно много вложили в этот отрезок истории, чтобы он смог что-то задеть в читателях и зрителях.

@темы: Отзыв, Fate, Аниме, we are all doomed, Флешмоб

Failure IS an option
Я не уверен, почему это меня так затронуло, но возникло желание поделиться одним небольшим наблюдением, замеченным только сегодня. В третьей части Dragon Age нас ждут не только лысые эльфы, кунари, не возражающие тащить в койку все, что под ними не сломается, усатые тевинтерские маги, похожие на Фредди Меркьюри, Варрик, похожий на Магоити Сайку из Samurai Warriors, но еще и триумфальное возвращение фейспалмящих статуй.

@темы: BioWare сотоварищи, Бредогенератор, Шпиллево, Dragon Age

Failure IS an option
Все-таки я возобновил подписку на Star Wars: The Old Republic - хотя бы для того, чтобы еще немного продвинуться по сюжетным линиям своих ситха-ассасина и джедая-тени. Хотя это, чувствую, займет немало времени. Да и вроде все еще обещают массовое сюжетное обновление в июле, что конечно же любопытно.

Но вообще, касательно желаний к чему-либо вернуться в плане игр, у меня сейчас вдруг начало наблюдаться ощутимое стремление перепройти Mass Effect. Хотя бы вторую и третью часть - поскольку первая, при всех своих немалых достоинствах в плане атмосферы, ужасно утомляла отсутствием геймплея как такового, в сочетании с ужасным микроменеджментом инвентаря. Я даже закачал-таки комикс-Генезис, дабы была возможность выбрать хотя бы ключевые решения первой части... Вопрос упирается лишь в то, кем и как мне, собственно, играть. Странное явление - я неоднократно перепроходил первый Dragon Age, чуть меньше у меня повторных прохождений второй части, а вот в Mass Effect у меня имеется Шепард в единственном экземпляре. Почему-то именно в этой истории я чрезмерно трепетно отношусь к своим хэдканонам. Но, похоже, я-таки созрел для небольшого проявления гибкости в этом плане. Пока озадачивает вопрос с половой принадлежностью Шепарда...
За Шепарда мужского пола у меня следующие доводы:
- Пусть читающие понимают это, как хотят, но Шепард-мужчина навевает мне меньше воспоминаний о негативных сторонах ME-фэндома, чем Шепардесса.
- У данного персонажа возможен роман с Мирандой. Да, если все-таки отказаться от неизменного для моего основного Шепарда романа с Тали, то наиболее желанной кандидатурой для моего нового Шепарда для романа мне кажется Миранда - мне действительно очень интересно посмотреть на данную историю. Что примечательно, романтические линии Mass Effect мне запомнились куда больше таковых из Dragon Age, так что и придаю я им куда большее значение.
За Шепард женского пола же выступают следующие аргументы:
- У меня будет куда меньший диссонанс при прохождении. То есть, я уже когда-то давно пробовал начинать нового персонажа и столкнулся с внезапно ощутимым дискомфортом, когда совершенно новое лицо говорит голосом, привычным тебе по твоему изначальному персонажу. Голос Шепарда-мужчины у меня уже прочно ассоциируется с конкретно моим персонажем (даже не с дефолтным). С женской версией Шепард такого пока не происходило. Удивительно, но это важный фактор.
- Многие хвалят озвучку Дженнифер Хейл и подмечают, что она куда более вжилась в роль, нежели в случае с Марком Миром. Вот и мой шанс проверить, так ли это.
- Ну, если уж не Миранда в качестве ЛИ, то хотя бы Трейнор. Заметьте, я никогда не был фанатом фемслеша или юри (я могу насчитать по всем своим фэндомам от силы полтора - потому как Мака/Хрона оставляет вопросы касательно половой принадлежности, - юрийных пейринга среди своих любимых). Однако на этот пейринг я бы взглянул.

Ну и кое-что, смущающее меня посильнее половой принадлежности галвгероя: это намечающийся стиль прохождения. Просто, я не уверен, что он будет так уж серьезно отличаться от прохождения основного. Я уже понял, что чистым "парагоном" играть уж точно не смогу - пробовал, не осилил всего, что творится в столь парагонистой галактике... В то же время, если я хочу получить ренегата, отличного от своего основного Шепарда, то, мне остается создать персонажа, действительно способного переступить через кого угодно ради своего видения идеи спасения галактики - способного и выстрелить в спину Мордину, и убить Рекса на Цитадели, и застрелить преградивших дорогу Кайдена/Эшли... В том же Dragon Age у меня не было особых проблем со схожими решениями - среди моих Стражей были абсолютно непрошибаемые личности, и даже один социопат. Но вот в Mass Effect даже просмотр некоторых из перечисленных сцен на Ютубе оставил ощутимый эмоциональный отпечаток. История была бы крайне интересной, конечно же, но уровень драмы имеет риск опасно зашкалить. Или, как вариант, проходить с минимумом изменений, которые я и так хотел бы сделать, и которые я рад увидеть: с Эшли, с выжившей Евой и т.д. Мда, биоваровцы, заставляете вы задуматься над неожиданными вещами...
А, ну и еще, конечно, надо выбрать новый класс. Ничто не может соперничать по увлекательности с игрой за штурмовика, ИМХО, но у меня осталось несколько совершенно не затронутых классов, которые по-идее стоят внимания. Я уже немного пробовал устраивать своему Шепарду переквалификацию в солдата и стража, но еще остаются инженер и адепт, а также маловероятный для меня разведчик. Не принципиально, конечно же, ибо после мультиплеера можно утверждать, что тебе довелось видеть все, что может предложить боевая система Mass Effect. Но тем не менее, вопрос и тут пока открыт.

Вообще, напрашивается очевидный вывод - сделать двух новых персонажей, чтобы охватить все изложенные выше варианты, но это же насколько далеко идущие планы, так сказать...

@темы: ППЦ, Бредогенератор, Шпиллево, Mass Effect, BioWare стотоварищи, Star Wars

Failure IS an option
5. Scene or moment that made you laugh

Ну, как известно, в этой истории основным источником периодического позитива в общем беспробудном мраке отчаяния выступает команда Вэйвера Вельвета и Райдера. Некоторые неожиданные повороты с их участием действительно способны рассмешить, ну или просто добавить позитива - Райдер старается активно взаимодействовать с внешним миром, причем адаптируясь быстрее, чем может показаться поначалу. Он вообще, кстати говоря, нередко понимает ситуацию лучше, чем может сложиться впечатление... Но в то же время он шутит в духе "Зачем мне томик Гомера? Ну а вдруг мне посреди битвы захочется что-нибудь процитировать из поэзии!", заявляется к вражескому королю на дебаты в футболке, джинсах, на колеснице и с бочкой вина, и тому подобное... Конечно же, это только добавляет в итоге немалого ощущения грусти его неизбежной итоговой судьбой (и если кто-то до сих пор не понял: Слуги, за исключением особых случаев недоумершей Артурии и материализовавшегося Гильгамеша, всегда живут лишь на протяжении Войны Святого Грааля, ибо являются самостоятельным слепком с личности изначального Героического Духа... то есть тот Александр, которого мы видели в Zero, ушел навсегда). Но зато в их с Вэйвером истории было много и радостных моментов, которые Вельвет сохранит в памяти.

А вообще, возвращаясь к формулировке вопроса, я на самом деле очень редко по-настоящему смеюсь - для этого нужно, чтобы меня действительно, что называется, проняло... В общем, обычно меня заставляют смеяться ситуации, но не произведения. На позитивных моментах я просто очень широко и, наверное, несколько странно улыбаюсь.

Failure IS an option
4. Scene or moment that made you think

Конечно же в Fate есть о чем задуматься, в том числе в Zero. В конце концов, в данном каноне идея зачастую материальна, и не смотря на фансервис, альтернативную историю и экзотическое "авторское видение", стремление объяснить и подчинить вселенную неким законам порой уводит канон куда-то в сторону метафизики.
А в качестве примера сцены, пригодной для размышлений, можно указать уже упомянутый мною монолог Киритсугу, когда он более-менее детально описывает свою, скажем так, философию. Для меня вопрос был даже не в том, кажется мне данная позиция правильной или неправильной, скорее прежде всего обращает на себя внимание само существование в сюжете человека с подобными взглядами - это извращенная, но в то же время по-своему стройная логика, отрицающая честь как всего лишь способ разделить одинаково греховные по своей сути убийства на "правильные" и "неправильные". Немного напомнило мне о знаменитом высказывание законодателя Дракона с его экстремальной позицией "За малые преступления следует наказывать смертной казнью, за более серьезные - чем-то гораздо более суровым, но к сожалению кары суровей смертной казни я не придумал". В общем, поражает настолько мощное неприятие любого насилия, вплоть до готовности перекроить всю человеческую природу ради того, чтобы от данного явления избавиться - особенно в сочетании с пониманием зрителя, к чем данное стремление привело и еще приведет в будущем.

Навевает раздумья сцена противостояния Тосаки Токиоми и Мато Карии - просто как пример степени критического непонимания чужой системы ценностей людьми, имеющими совершенно разные жизненные взгляды - в данном случае на вопрос жизни в мире магов. Ведь у них очевидно был шанс повернуть диалог в конструктивное русло, однако Токиоми и Кария очень хорошо демонстрировали выражение "принадлежать к разным мирам".

Ну и отвержение Киритсугу Грааля, и предшествовавшее этому раскрытие Граалем своей сущности. Для начала, просто хочется задуматься - как так получилось, что предельно практичный и привыкший все рассчитывать Киритсугу не задался вопросом, способен ли Грааль истолковать его желание таким образом. Эх, а все из-за отсутствия точного определения понятия "чуда"... Ну и конечно же, в эти моменты мы имеем возможность наблюдать полное крушение всех идеалов Киритсугу, осознание им бессмысленности всех принесенных жертв, обнаружение всех критических изъянов его логики. Пожалуй, стоит оценить способность Киритсугу в этот момент остановиться и перечеркнуть все, к чему он шел до этого - вместо того, чтобы дойти до конца, просто ради придания значения уже проделанному пути (обычно подобные истории заканчиваются именно таким образом - почему-то в качестве примера первым приходит на ум Призрак из Mass Effect).

И конечно же, Банкет Королей и развернувшиеся дебаты Войны Святого Грааля. На то это и было столкновение идеологий и словесная дуэль, чтобы дать персонажам и зрителям повод задуматься над позициями сторон.

@темы: Отзыв, Fate, ППЦ, Бредогенератор, we are all doomed, Флешмоб

Failure IS an option
3. Favourite quote or line(s)

Для начала, вспомню вот этот момент:

Even if faced with the angry yells of the King of Knights, who raised her brows in rage, Kiritsugu stayed steady as a rock. He still paid no attention to Saber, fixing his gaze on his wife instead. However, at this time, he finally started to spill his words out endlessly.

“Chivalry cannot save the world. It was so in past histories, and it will be so in the future. Those people promoted the idea that there is a difference of good and evil when it comes to the method of battle, and acted on the battlefield as if they have pride. Just because all the heroes of the ages were cloaked with that illusion, how many youths do you think were deceived by the glory of such courage and finally bled to their deaths?”

“That’s not an illusion! Even if it’s a matter of life or death, as long as it is the action of humans it must have rules and beliefs that allow no violation. Righteousness must not be lost! Otherwise, the endless flames of war will once again turn this world into hell at the end!”

Saber rebuked righteously. However, Kiritsugu snorted in derision.

“See, just like so – just like you said, Iri. This great Heroic Spirit dares to think that the battlefield is better than hell.

What a joke! No matter in what era, the battlefield has always been a veritable hell. In the battlefield, there is no place for hope. What lies there is only cold despair and a sin called victory, built on the pain of the defeated.

All those people who met there have wholeheartedly admitted the evil and foolishness of this act called ‘war’. As long as people don’t repent and don’t regard it as the most evil taboo, then hell would endlessly reappear in the world.”

For Saber, who only knew the utterly cruel, emotionless Kiritsugu, it was the first time she saw Emiya Kiritsugu’s other side – a man almost crushed by endless anguish and sorrow, his monologue that was close to lamentation.

“However, humans did not realize that truth no matter how high they staked their mountains of corpses. That’s because in no matter what era the courageous and fearless great heroes have always bedazzled the eyes of the multitude with their splendid heroic legends. Because of the wistful actions of those idiots and their refusal to admit that bloodshed is by itself evil, the essence of humans has stayed on the same spot since the Stone Age!”


Просто потому что здесь мы имеет возможность прочувствовать убеждения Киритсугу. Подвергать изложенную им мысль анализу я буду, вероятно, в следующий раз. Данный же момент я выделяю, как возможность ознакомиться с позицией кого-то, имеющего насколько специфические взгляды на мир.

Почему-то еще хочется выделить слова героев в этих отрывках, посвященных последней битве Райдера:

""This expedition has, been... exciting, in all respects as well..."

Alexander murmured in satisfaction, narrowing the corners of his eyes which were blurred by a blood haze. Ascertaining his expression of rapture, Gilgamesh solemnly nodded.

"You may challenge it however many times you wish, King of Conquerors."

To his worthy opponent, whose entire body was skewered from head to toe by the rain of Noble Phantasms, yet who did not stop until thwarted by the Chain of Heaven, the King of Heroes gave his greatest reward - he honored him with true feelings of admiration.

"Until the end of time, this world will always be my garden. Thus, I can assure you. You shall never find this world tiresome."

"Ooh...? That's, good to, hear..."

In the end, carelessly giving out the appropriate response, Servant Rider was quietly extinguished.

***

"Boy, are you Rider's Master?"

He had thought that he couldn't possibly speak from a throat frozen by terror, but just as he was asked about his relationship with 'him', he was released from his stiffness for a short moment. Waver shook his head, and replied in a hoarse voice.

"No. I'm - his servant."

"Hmn?"

Archer narrowed his eyes, looked all over Waver in his entirety, and finally noticed that no place on his body conveyed the presence of the command seals.

" - I see. But boy, if you truly are a loyal subject, you have a duty to take revenge for your deceased King, do you not?"

Even with the second question, Waver answered with a strangely calm heart.

"... If I challenge you, I would die."

"Of course."

"I can't do that. I was ordered to live."

Yes - he couldn't die. Not now, when the last words entrusted to him by the King were engraved into his heart.

Waver must escape from this dilemma no matter what. He was before an enemy Servant and had no way to defend himself; even though it was a desperate situation where nothing could be done - the one thing he definitely could not do was give up. He could not ignore the way he had made the oath.

And that was perhaps a pain far more cruel than resigning himself to death.

The boy shook helplessly before the death he could not escape from, but his gaze alone made his adamance known. Looking down wordlessly on that too-small stature for a short while, Gilgamesh simply nodded once.

"The path of devotion is a great labor. Do not ever mar it."

He had no reason to raise his hand against a mongrel who was neither Master nor traitor. That was his decision as the King."


Это был очень проникновенный отрывок, по общим впечатлениям, это точно следует подметить.

И еще... Здесь стоит назвать, быть может, всю сцену с участием Кирея и Айрисфиль в финале, во время их последнего обсуждения Киритсугу - когда Котомине узнает правду о мечте Киритсугу и окончательно формирует свою мотивацию для его уничтожения. Кстати, удивление Кирея той человечностью, которую демонстрирует Айри, будучи всего лишь гомункулом с ограниченной функцией - как раз очень хорошо отражается причины, по которым Айрисфиль нравится мне как персонаж.

@темы: Отзыв, Fate, ППЦ, we are all doomed, Флешмоб

Failure IS an option
Едем дальше...

2. Your least favourite character and why
Наименее любимый... Это занятная формулировка. Она открыта для толкований, скажем так. Лично для меня наименее любимым персонажем, по-идее, должен являться персонаж, вызывающий наименьший интерес, не зависимо от моей моральной оценки его действий. В конце концов, Fate не отличается такой уж однозначностью, в том плане что найти персонажей, чьи действия можно охарактеризовать однозначно положительно может оказаться затруднительно (разумеется, если у самого зрителя при этом не черно/белая картина мира). Киритсугу вот, отчасти, сгубила излишняя требовательность к понятиям "добро" и "справедливость", превратив эти понятия во что-то утопичное и недосягаемое. Потому что в каждой системе ценностей, при желании, можно найти изъян. Может из-за этого я спокойно позволяю себе наслаждаться образами персонажей, творивших ужасные вещи.
Вообще я к проявлениям со стороны фанатов бурной ненависти к какому-либо персонажу отношусь во много негативно. Поскольку нередко я наблюдаю в таких случаях, что подобные хейтеры, обвиняя объект своей ненависти во всех смертных грехах, совершенно спокойно могут выгораживать в это время персонажей также с отнюдь не безупречной биографией - вся эта картина со стороны демонстрирует нечто, явно мне неприятное.
Ну да ладно, хитрость ответа на вопрос флешмоба в том, что я затрудняюсь назвать именно наименее интересного мне персонажа, кроме совсем уж второстепенных (что явно бы отдавало читерством) - сюжет все-таки старается раскрыть в той или иной мере каждую историю, и подать все надлежащим образом. Но при этом, не взирая на все, что я говорил о попытке не примешивать сюда вопрос морали, есть в истории персонажи, чьи отдельные поступки вызывают у меня неприязнь, отражающиеся на восприятии образа в целом. Это выглядит странно и не очень красиво, если учесть, что у меня в списке любимых персонажей красуется социопат Котомине Кирей. Тем не менее, так и есть: имеются объективно осознаваемые злодеяния, которые получают негативную, но спокойную оценку, а есть проступки, которые затрагивают больше эмоций при их негативной оценке. От тяжести проступков это, кстати, не зависит - я сам до конца не понимаю, от чего это зависит. Поэтому мне не нравится Мато Зокен - впрочем, тот же Кирей также воспринимает его негативно, поскольку тот, по мнению Котомине, имел возможность выбора, и позволил себе деградировать в то, чем является, из первоначально предположительно благородного человека. Им движет жажда поддержания существования ради существования, давно уже противоестественного - в сочетании с садизмом и повадками паразита это дает весьма гнусный результат. Можно долго спорить, что у многих участников Войны цели не менее бессмыслены, просто у Зокена лучше получается вызывать эмоциональный отклик своими действиями.
То же самое могу сказать о куда более безобидном в глобальном плане персонаже - Соле-Ю. В том смысле, что она в общем-то ненамеренно сгубила только лишь двух мужчин и саму себя. Просто ее мысли в новелле поданы настолько жутким лично для меня образом, с настолько явно отраженной замутненностью разума (уж не знаю чем: заклятьем или действительно влюбленностью)... Я не уверен до конца, почему Сола-Ю меня раздражает, - в конце концов у нее тоже были причины для формирования по-своему тяжелого характера, - но это действительно так.

@темы: Отзыв, Fate, ППЦ, I do it all because I am EVIL!!!, Paint it black!, Негатив

Failure IS an option
Ну, поехали, что ли...

1. Your favourite character and why
Этот вопрос практически в любом фэндоме доставлял мне некоторые неудобства - я склонен проникаться образами многих персонажей и выбрать кого-то одного весьма затруднительно. Касательно и Fate в целом, и Zero в частности я также могу сказать, что в истории полно замечательнейших образов, запоминающихся, вызывающих интерес и дающих немало причин ценить данных персонажей. В Fate зачастую можно обнаружить нетипичные, интригующие детали во вроде бы привычных по аниме образам, и очень многое оказывается не тем, чем кажется на первый взгляд. Так что у меня есть основания любить многих персонажей. В Fate/Zero не так-то просто, как может показаться на первый взгляд, выделить главного героя - очень многие персонажи во-первых проходят в повествовании свою полноценную историю, а во-вторых, плотно взаимодействуют друг с другом, критически влияя на развитие сюжета. Пожалуй, я люблю всех персонажей, но попробую выделить тех, о ком вспоминаю чаще всего и кто приковывает к себе больше всего моего внимания:

Это, для начала, собственно Эмия Киритсугу - да, я знаю, что многим он крайне не нравится, но о неприязни к каким-либо персонажам, и моем отношении к подобной неприязни в целом, я поговорю в следующем пункте челленджа. Не смотря на все его действия, Киритсугу крайне интересен - помимо того, что эффективен и одновременно эффектен, чем безусловно приковывает к себе внимание. Не просто человек, который аморально идет к своей цели по трупам, но человек, у которого для подобных действий совершенно парадоксальная мотивация. Святой негодяй, ходячее противоречие. Ну и я уже неоднократно говорил, что, помимо прочего, он является моим любимым типажом в плане выбора тактики боя - меня завораживают герои, способные столь изобретательно и эффективно сражаться сочетанием возможностей как человеческого, так и сверхъестественного происхождения.

Здесь же можно назвать и Котомине Кирея, противостояние Киритсугу с которым проходит, как это говорится, "красной нитью" через весь сюжет. Уже само это противостояние без единой встречи кроме как в самом финале вызывает интерес. Кстати говоря, Кирей ведь, получается, умудряется быть антиподом как Киритсугу, так и Широ, но в несколько разных плоскостях - вроде бы если в случае с Широ они обладают схожим расстройством мировосприятия, но повернутым, так сказать, в противоположные стороны, то с Киритсугу у них противоположные ситуации - поиск цели для избавления от недостатка эмоций, и отрицание собственных сильнейших эмоций ради движения к не дающей покоя цели. Так или иначе, Котомине интересен и сам по себе, являясь сейчас, быть может, одним из моих наиболее любимых антагонистов в целом - очень уж у него впечатляющий образ получился. Помимо всего прочего, он еще и крут неимоверно в плане своих возможностей, если это имеет значение, - но, конечно, очень немаловажным фактором в интересе к персонажу является наблюдаемый нами процесс его становления от апатии начала Zero, до зловещего антагониста в Stay Night. В нем, при этом, очень многое выбивается из привычного образа садиста в подобных историях - хотя бы его искреннее желание быть способным разделить моральные ценности окружающих. В общем, об этом персонаже можно говорить очень долго - может это несколько внушает беспокойство, что одним из моих любимейших персонажей всего Fate является, быть может, один из наиболее отрицательных образов.

Мда, мне даже как-то боязно продолжать, учитывая, что я могу еще рассказать о том, насколько увлекательной и по-своему пробирающей была история пути Вейвера через Четвертую Войну и его формирующейся дружбы с Александром.
Разумеется мне очень хочется подметить Айрисфиль фон Айнцберн, как, быть может, мой самый любимый женский персонаж всей истории (да, женских персонажей там не много, но я могу сказать, что та же Майя также не оставила меня равнодушным, не говоря уже о пока еще не принимающей активного участия в происходящем маленькой Илиясфиль) - я, кстати, похоже наконец-то начинаю понимать, откуда берутся некоторые ярые хейтеры Айри, но никак не могу разделить их точки зрения относительно излишней безэмоциональности и пассивности героини, поскольку держу в уме ее бэкграунд и, применительно к ее происхождению, ее история кажется мне достаточно глубокой дабы вызвать эмоциональный отклик, а сама Айри - достойной симпатии. Хотя, конечно же, наверняка найдутся желающие заклеймить меня Всем Злом Мира, за то, что моим любимым женским персонажем в истории является предельно самоотверженная героиня.
Разумеется заслуживают упоминания Мато Кария и Тосака Токиоми, с рассмотрением того, куда привели каждого из них их вроде бы искренне лучшие побуждения в сочетании с отнюдь не безупречными взглядами на жизнь.
Да мне даже Кайнет Эль Меллой Арчибальд по-своему нравится... Просто самой концепцией истории падения человека, которому все всегда давалось легко и который уже прочно впитал в себя осознание, что он - победитель по жизни.
Вообще, как можно заметить, в данный список симпатий попали преимущественно маги, и до сих пор не засветилось ни одного Слуги. В общем-то, в новелле на этот счет можно подметить вполне удачно обыгранный момент - каждый Слуга производит неизгладимое впечатление, каждый Слуга кажется сильнейшим, всемогущим и поражающим воображение. И каждый из них, так или иначе, способен подкрепить это впечатление в правильных обстоятельствах. Я выделю, разве что, тот феномен Гильгамеша, который состоит в том, что персонаж с просто-таки эпохальным уровнем высокомерия и самоуверенности умудряется обращать эти свои черты в некое обаяние, которое в итоге его образ скорее украшает. Мало у кого из персонажей столь колоссальное эго смотрится столь органично.

Но на этом я, наверное, все-таки буду закругляться.

@темы: Отзыв, Fate, ППЦ, I do it all because I am EVIL!!!, Флешмоб

Failure IS an option
На данный момент с изложением впечатлений и размышлений у меня немного туго, может потому что мозг переваривает все-таки досмотренный Карнавал Фантазмов (я оценил голос Грааль-куна, как и его "вредные советы"... Пожалуй, я наконец выбрал имя для своей заразы в игре Plague Inc., которой буду периодически уничтожать мир - назову как раз в честь Грааль-куна, ибо он знает толк в истреблении людей).
Что ж, пока я не взялся за челлендж, о котором говорил в предыдущей записи, поделюсь кое-чем еще, касающимся Fate/Zero. Я ведь уже не раз забирал себе в дневник несколько так или иначе зацепивших меня фанатских клипов по экранизациям Fate... Так вот, думаю, совершенно очевидно, что по фэндому, где центральное сюжетное событие носит название "Война Святого Грааля", просто не могло не появиться огромнейшего количества AMV на вездесущую песню 30 seconds to Mars - "This is war". И я абсолютно понимаю немалое число желающих подогнать видеоряд, к примеру, того же Fate/Zero к данной песне - все вполне органично. Но, что забавно, когда я просматривал Ютуб на примеру хороших фэндомных клипов, все работы с использованием этой песни меня как-то совершенно не впечатляли. То ли у меня выработался очень субъективный взгляд, то ли мне просто так "везло"... Поэтому, пожалуй, я перетащу сюда пока что единственную подобную работу, которая мне действительно понравилась - обнаружил я ее совсем недавно, что характерно. Но пусть будет здесь (и да, описание не врет, видео очень спойлерное):



Ну и раз я поднял эту тему, вытащу из черновиков еще кое-что, что хотел здесь разместить - просто показавшейся мне занимательной работа, сконцентрированная вокруг противостояния Киритсугу и Кирея, что является одной из наиболее заинтересовавших меня тем, разумеется. Видео из разряда "смерть эпилеептикам!" и не менее спойлерное, чем предыдущее, но все же мне понравилось:



@темы: Fate, ППЦ, Paint it black!, Аниме, Видео, we are all doomed

Failure IS an option
У меня, признаться, достаточно плачевная ситуация в плане моей вовлеченности в фэндом Fate - плачевная в плане ознакомления с каноном. По какой-то причине, при всей моей искренней симпатии к серии и тем основным произведениям, с которыми мне все же довелось ознакомиться, продвижение мое в фэндоме дается мне очень трудно. В том смысле, что я все еще так и не добрался до Hollow Ataraxia - сперва все ждал, когда где-нибудь появится полный перевод с японского, а потом просто забросил поиски. В Апокрифе я знаком лишь с самым началом появления Ассасина и на этом ограничился. Казалось бы, мне ничто не мешает сесть смотреть летсплеи игр серии Fate/Extra, однако же и за это занятия я себя никак не посажу. Я уже начинаю забывать сюжет оригинальной новеллы Fate/Stay Night - и я задумывался о том, чтобы ее пройти... Но, к огромному своему удивлению, не могу это сделать о_О Я относительно спокойно и с некоторой долей удовольствия ознакомился с Fate/Zero, атмосфера которой буквально олицетворяет собой воплощение безысходности. Но даже воспоминания о Fate/Stay Night, где всегда остается шанс на превозмогание и в конце появляется луч надежды, ввергают меня в тоску и печаль - не в смысле навевания скуки, а именно в смысле резкого возрастания склонности к сентиментальности и меланхолии. Я уж не говорю про другие ветки Type-Moon помимо Fate. Разве что начал потихоньку смотреть Carnival Phantasm... Так что да, внезапно, большая часть творений по Fate стала для меня сейчас, к немалому моему огорчению, либо эмоционально тяжелой, либо труднодоступной. В такой ситуации я не вижу причин относить себя к фэндому... Но тем не менее это не умаляет нахлынувшего на меня желания пообсуждать канон, который я знаю гораздо хуже, чем следовало бы.

К чему я все это веду? Да просто-напросто к тому, что я постараюсь проявить активность хотя бы в области Fate/Zero, поскольку обнаружил на просторах дневников 30-тидневный флешмоб по данному произведению серии.
Так что скоро здесь будет "Fate/zero 30 day challenge", свои ответы по которому я буду размещать, быть может, и не каждый день, но все же по мере своих возможностей.

А пока что, собственно, список из 30-ти вопросов, которые я планирую освятить в рамках сего мероприятия.

@темы: Отзыв, Депрессняк, Fate, Бредогенератор, Шпиллево, Аниме, we are all doomed

Failure IS an option
Пожалуй, еще одна запись, посвященная продукции Диснея, на волне нахлынувшей на прошлой неделе ностальгии, и можно закругляться. Просто еще одна вещь, на которую я натолкнулся на Ютубе и идея которой показалась занятной:



А вообще, данное видео я обнаружил после того, как задумался сначала оставить заявку на ФБ для команды ПЛиО о кроссовере с диснеевским "Королем Львом" (на все той же волне ностальгии, да), но практически сразу же осознал, что этого добра в Инете и так уже предостаточно, к примеру в таком виде.

А вообще, чего бы я действительно хотел в плане кроссоверов с ПЛиО, так это работ по Fate (и я в этом не одинок, судя по теме с заявками), навроде того, что было на прошлой Битве. Было бы, пожалуй, особенно хорошо увидеть историю Тосаки Токиоми под "Rains of Castamere" - с "золотцем" Гильгамешем в качестве Тайвина Ланнистера)
Небольшой спойлерный пикспам в тему

Надо уже найти себе, заместо обедневшего за счет борцов за копирайт Рутрекера, регулярный источник торрентов, на который не ругался бы мой антивирус. И, соответственно, досмотреть-таки последние пару серий четвертого сезона Game of Thrones.

А вообще на самом деле надо собрать мысли в кучу и проявить больше сосредоточенности. Хоть на чем-нибудь - просто чтобы голова лучше соображала.

@темы: Лит.творчество, Fate, ППЦ, Бредогенератор, Видео, Впадаю в детство, we are all doomed, Кино

Failure IS an option
Кстати, еще одного запомнившегося мне в детстве диснеевского злодея и его музыкальный номер я в предыдущей записи не упомянул, поскольку хотел разместить отдельно кое-что занимательное, связанное с ним. Я просто не знаю, почему я вдруг полез смотреть сей попавшийся мне на глаза фанатский клип, при том, что я не смотрел BBCшного Шерлока, но при этом мне видимо стало любопытно, как фанаты проведут параллель между двумя очень вольными адаптациями оригинальной истории про Шерлока Холмса. И вот что они сделали, скрестив BBCшного "Шерлока" и диснеевского "Великого мышиного сыщика":



И я подозреваю, что прежде всего мысли о параллелях между Джимом Мориарти и Профессором Ратиганом фанатам навеяла мелькнувшая сцена "танца" перед королевскими драгоценностями - это действительно замечено за обоими персонажами. Но может быть тут есть и некое общее сходство - дело в том, что с характером сериального Мориарти я знаком лишь по википедии и чужим отзывам. Но если то, что я слышал о нем - правда, то да, с Ратиганом (может быть больше, чем с оригинальным прообразом персонажа) его должен объединять принцип "преступление ради преступления".
Вообще, "Приключения великого мышиного сыщика" - занятная работа, о которой вполне можно поговорить отдельно. С противоречивыми мнениями фанатов, впечатляющей игрой актеров, кое-какими смелыми шагами со стороны авторов (демонстрация Лондона в мрачных тонах, напряженное вступление, ну и детали вроде курящего главгероя, похода по притонам с выпивкой и стриптизом и т.п.). Поскольку в детстве я на момент просмотра мультфильма был знаком лишь с Ливановым в роли Шерлока Холмса, меня удивила насколько отличающаяся версия сыщика (по-началу скорее неприятно удивила, признаться - но потом я все-таки проникся): гиперактивного, эмоционального, с весьма вздорным характером. Зато никуда не делся дедуктивный метод, пусть и с детским изложением - но логику хода мыслей главгероя понять было можно, и она даже впечатляла (рукав зашит хирургическим швом - пиджак принадлежит хирургу; документ, изъятый у преступника, отдает дешевым бренди и пропитан морской солью - стоит искать зацепки в портовых барах).
Главзлодей, Профессор Ратиган - тоже очень занятный случай... Я помню в детстве меня весьма озадачил тот факт, что я никак не мог понять его, так сказать, мотивов. Почему-то предлагаемое объяснение "он плохой потому что плохой" меня уже тогда не совсем устраивало. Как результат - Ратиган не вызывает к себе симпатии, как некоторые другие диснеевские злодеи (серьезно, при просмотре "Геркулеса" я периодически ловил себя на мысли, что болею за Аида), но успешно вызывает интерес. И да, оказывается, в нем действительно заложили эту концепцию - он совершает преступления ради самих преступлений. Единственный более-менее постоянный мотив - это жажда славы (пусть и дурной) и внимания. Ну и отчасти приплетается стремление к власти и врожденный садизм, как движущие факторы. План по захвату власти у него, кстати, в мультфильме совершенно бредовый, но это не столь уж важно - для именно мультфильма относительно приемлемо. Кстати, вычитал в википедии забавную деталь, касательно его комплекса по поводу слова "крыса" - в книжном первоисточнике (да, "Великий мышиный сыщик" сделан по книге, которая в свою очередь является "мышиной пародией" на произведения Артура Конан Дойля) Ратиган действительно мышь. Если это верно и для диснеевской версии, то его склонность впадать в ярость, когда кто-то называет его "крысой" становится более понятной, раз уж он на самом деле необычайно крупная и уродливая мышь, комплексующая из-за постоянных сравнений с крысой.
А еще Ратиган обладает одной из лучших среди подобных ему диснеевских злодеев сцен "финального срыва", так сказать. У многих злодеев есть этот момент, когда в финале противостояния с главгероем они полностью отбрасывают остатки самоконтроля и просто становятся одержимы стремлением добраться до протагониста, в процессе выпуская наружу все самое неприглядное, что в них было и что они прятали под в той или иной степени цивилизованной маской. Выглядит порой довольно жутко, этакая трансформация "Let the monster rise" - иногда в прямом смысле, когда злодей превращается во что-то монструозное (огромная змея Джафара или дракон Малефисенты), но зачастую даже внушительнее это выглядит, когда трансформация чисто психологическая, без магических метаморфоз. У Ратигана же сей контраст составляет чуть ли не основу образа - он держит себя под контролем, облекает себя в оболочку из лоска и манерности, но постоянно у него прорывается асоциальная, дикая, скорее звериная натура вперемешку с садизмом, в виде случайных проявлений жестокости или тех же вспышек гнева (которые он быстро подавляет, после чего, с совершенно повседневным выражением лица кого-нибудь убивает для окончательного успокоения). В финальном же противостоянии на Биг Бене (заменившем Рейхенбахский Водопад), он окончательно срывается - гонясь за главгероем его движения становятся совершенно звериными, а одежда превращается в лохмотья, что, по-идее, должно символизировать ту самую грань потери всего... э, человечного (насколько человечными могут быть антропоморфные мыши). И в общем-то, символизирует. Я бы даже сказал, что, как и начальная сцена с нападением на семью игрушечных дел мастера, Ратиган в финале изрядно пугал меня, когда я был ребенком.

Если кто не помнит, как это было

Ну и, конечно, в то, что главгерой мог погибнуть при падении я, точно помню, с самого начала не поверил. Видимо, уже тогда понимал, что диснеевцы так никогда не поступят, и оказался прав. Впрочем, тут еще и, получается, своеобразная верность первоисточнику... очень своеобразная.

Занятно было таким образом вспомнить о, пожалуй, все-таки одном из наиболее любимых мультфильмов моего детства.

@темы: Отзыв, I do it all because I am EVIL!!!, Видео, Впадаю в детство, Кино, Музыка

Failure IS an option
Недавно, все также пребывая в несколько тоскливом расположении духа, посмотрел еще немного выпусков Ностальгирующего Критика (к творчеству которого, признаться, испытываю неоднозначное отношение - некоторые задумки кажутся удачными, некоторые не слишком). И вот наткнулся на ранее не замеченный мною топ-11: я в курсе, что у него давным-давно имеется топ одиннадцати мультипликационных злодеев, но вот одиннадцать злодейских песен из прошлых лет - это я до сих пор упускал из виду. Оказывается не я один в детстве считал, что у злодеев зачастую наилучшие музыкальные номера во всем произведении... Если кому интересно, то вот указанный то Ностальгирующего Критика:

Если ранее не доводилось видеть.

А я бы хотел кое-что в данном топе немного прокомментировать. Многое из перечисленного было весьма ожидаемо, конечно... Хотя я поспорил бы на тему того, что Be Prepared недостает эмоциональности в конце - мне, напротив, показалось, что актер на этих строчках "be king undesputed, respected, soluted and seen for the wonder I am!" вполне удачно передал черты все больше распаляющегося Шрама, поднявшего для себя давно наболевшую тему "decades of denial".

Но вот что я не ожидал увидеть, так это маппет-шоу и одну из экранизаций "Ветра в ивах", о существовании которой совершенно не подозревал. Уж не знаю, верить ли словам Критика, что помимо хорьков в данной постановке и нет ничего стоящего, но, внезапно, я понял, что эта самая "Secret of survival" прочно ко мне прицепилась на какое-то время после просмотра данного видео. Хотя я до конца и не пойму, чем именно она запоминается:


Это при том, что, как я уже говорил, с "Ветром в ивах" я знаком только по диснеевской версии, где хорьки особо ничем не выделялись как персонажи - у них даже не было вожака, они прислуживали главзлодею-человеку. Правда, диснеевские хорьки видимо легли в основу помощников судьи Рока из "Кто подставил Кролика Роджера", и там-то сии пародии на гангстеров мне весьма запомнились, когда я смотрел фильм в детстве.
Красочная получилась шайка, на самом деле.

Когда в топе была упомянута песня Распутина и затронута тема различий между эффектом, производимым в саундтреке, и собственно наложением песни на видеоряд, я вспомнил о схожем случае уже из своего опыта, с другим музыкальным номером: песней инфернального кошака "It feels so good to be bad" из второй части "Все псы попадают в рай". Но у меня получилось скорее наоборот: первоначально, в рамках мультфильма, музыкальный номер мне не понравился (в обоих "Псах" вообще слабоватые песни, как мне кажется) - особенно пошлейшая шутка в самом конце. Но когда я переслушал песню уже отдельно, без посторонних шумов действий персонажей и без видеоряда, - внезапно я проникся. Собственно, я уже проводил это сравнение ранее, но сделаю его повторно, чтобы не искать в залежах:
Вот так эта песня звучит в качестве саундтрека

А вот это мы видим в мультфильме

Относительно победителя этого топа я тоже повторюсь - песня действительно очень хорошая, но я как-то совершенно ее для себя не выделял до тех пор, пока не услышал фанатскую женскую версию, буквально покорившую своим исполнением:

Прослушать или скачать SweetPoffin Hellfire бесплатно на Простоплеер

А вот "Долину папоротников" автор топа не шибко жалует, насколько я понял, так что эксцентричная Toxic Love демона Хексуса в список не попала:

Прослушать или скачать Tim Curry Toxic Love бесплатно на Простоплеер

А вообще попытка Критика разнообразить выбор источников похвальна, поскольку он мог бы ограничиться только лишь Диснеем, благо там еще хватает хороших злодейских песен, как мне кажется:

Прослушать или скачать My Lullaby бесплатно на Простоплеер

Прослушать или скачать You're Only Second Rate бесплатно на Простоплеер

Прослушать или скачать The Mob Song бесплатно на Простоплеер

А вот чего в этом топе появиться не могло, так это песен из русскоязычных мьюзиклов, по вполне очевидным причинам. А я бы, быть может, припомнил кое-какие вещи, вызывающие некоторую ностальгию, из времен своего детства, к примеру:

Прослушать или скачать Детская Песня волков бесплатно на Простоплеер

Прослушать или скачать Мы бандито, гангстерито бесплатно на Простоплеер

Прослушать или скачать Старые раны бесплатно на Простоплеер

Вот такая вот несколько сумбурная подборка моих собственных воспоминаний о стоящих злодейских музыкальных номерах, навеянных достаточно занятым поводом предаться ностальгии.

@темы: Отзыв, I do it all because I am EVIL!!!, Видео, Впадаю в детство, Музыка

Failure IS an option
На удивление стойкое ощущение тоски проклюнулось, когда я осознал, что все разъехались или зарылись в насущные вопросы. На самом деле это нормальное и регулярное положение вещей. Тоска нахлынула скорее из-за накладывания многих других факторов друг на друга, в результате чего у меня в совершенно неподходящий для окружающих временной отрезок возникло ощущение, что надо срочно куда-нибудь с кем-нибудь выбраться или кого-нибудь к чему-нибудь приобщить. Может действительно стоит попытаться бросить клич где еще можно, а то, чувствую, так я еще долго буду предаваться тоске.

Ну и раз уж я начал запись в дневнике и в целом потянулся к общению, поделюсь еще одной мыслью. Недавно пройденный четвертый эпизод "Wolf among us" в очередной раз заставил заметить за собой еще одно вкусовое предпочтение. Есть много образов и художественных приемов, которые меня как правило привлекают ("истребитель себе подобных", "рациональное сочетание обыденного и сверхъестественного", часы и часовые механизмы, жутковатые лоли - список обширен и порой весьма банален). А вот в "Волке среди нас" меня, помимо прочего, не оставляет равнодушным, так сказать, "песьи аналогии", отпускаемые в адрес главгероя. Вернее даже акцентирование на песьих чертах его образа - иногда заслуженно, иногда и нет, но это даже не важно. Вот Синяя Борода говорит Белоснежке, когда Волк возвращается с хорошими новостями, "Кажется, ваш песик ждет сахарную косточку". Вот Колин спорит с Белоснежкой насчет более строгих правил для шерифа "Бигби у нас на передовой, ты не можешь просто взять и надеть на него поводок". Вот сутенер Джорджи звонит начальству Бигби жаловаться на его действия "Скажите уже ему "Фу!" кто-нибудь!". В такие моменты я вспоминаю, что схожим образом реагировал на мелькавшие аналогичные отсылки к песьим чертам у Кухулина в Fate/Stay Night, у Валькенгайена в BlazBlue, у Капитана в Hellsing и т.д. При этом, я не могу сказать, что являюсь таким уж любителем собак, волков и прочих песьих в принципе. Но почему-то персонажи с песьими чертами с большой вероятностью имеют шансы не оставить меня равнодушным. Просто подмечаю, в общем-то.

Ну и пусть в завершение здесь будет моя личная небольшая музыкальная ассоциация с атмосферой нуарного городского фэнтези


@темы: Депрессняк, Ассоциации, Времяпрепровождение, Шпиллево, Музыка