Может быть, не все представители игровой общественности, обитающие здесь, помнят об этом, но во времена моего студенчества приобрела популярность одна дилогия от российских разработчиков, носившая название "Космические Рейнджеры". Не смотря на то, что условно обе игры серии можно было отнести к пошаговым аркадам, в ней сочеталось столько прекрасных деталей, что игровой процесс и вселенная игры увлекали с головой. А в плане жанровой принадлежности КС были отнесены скорее к новообозначенному жанру "эпическая игра", наравне с незабвенными "Пиратами" Сида Мейера. Честно признаюсь, я очень тепло отношусь к "Космическим Рейнджерам", особенно ко второй части, которую надеюсь еще не раз перепройти, не взирая на неспособность сего шпиллева поддерживать достаточно высокое разрешение экрана (из-за чего картинка в игре выглядит очень уж размытой и явно "приплюснутой"). Но восхвалять это творение игропрома я могу долго, а данную запись я изначально намеревался посвятить лишь одному единственному моменту. На что я хотел обратить внимание, так это на противников второй части "Космических Рейнджеров", именуемых Доминаторами.
Для незнакомых с первоисточником: пояснения на тему, что собой представляют Доминаторы, приблизительно откуда они взялись, да и вообще попытаюсь дать некое представление о каноне
В общем и целом - перед нами стандартная для научной фантастики подобного рода история об объединении различных рас перед общей угрозой космического масштаба. Хотя, в мире КР пять разумных рас и до этого достаточно неплохо, пусть и порой совершенно смехотворно друг с другом ладили. В КР упор делается именно на привлекательности мира в целом, без особого напора на драматизм. Доминаторы, опять же, тоже ребята довольно-таки веселые, пусть и в весьма специфическом плане, но речь, все-таки, не об этом.
В отличие от единых клисан, доминаторы делятся на три серии роботов, названных по обозначениям их трех мозговых центров - Блазер, Келлер и Террон.
Блазер - военная серия роботов, теоретически они более крепкие и лучше вооружены, нежели роботы двух других серий. Единственным смыслом своего существования их мозговой центр считает ведение военных действий, а Коалицию он рассматривает в качестве основного противника. Блазер путешествует в космосе и по сюжету может быть обманом перепрограммирован и даже принужден к самоуничтожению. Впрочем, как и любую другую серию, блазероидов просто можно уничтожить стандартными методами, включая их мозговой центр (хотя сделать это довольно-таки тяжело).
Келлер - ученый и исследователь, его роботы оснащены наиболее передовыми технологиями, в том числе в плане вооружения, и крайне мобильны, благодаря прекрасному пониманию гиперпространства. Сам мозговой центр вообще редко покидает "гипер", посылая своих роботов собирать все новые данные для исследований. Целью Келлера является технический прогресс и максимально возможный сбор данных о вселенной, а атакует Коалицию он по простой причине - разбор на составляющие компоненты, то бишь анализ, является одним из основополагающих этапов исследовательской деятельности. То, что органики, их корабли, их города и их технологии после "анализа" не могут собраться обратно - исключительно их проблемы и необходимая жертва ради науки. Келлера можно как уничтожить, так и убедить прервать исследования органически рас и отправиться исследовать соседей-клисан.
Террон - считается самой примитивной и, в то же время, самой опасной серией доминаторов, ввиду своей многочисленности. Террон обладает способностью собирать и преобразовывать любые материалы, в том числе органические, в дальнейшем используя их в качестве сырья для производства новых терроноидов. Его целью является непрерывное размножение и преобразование всех существующих форм жизни в единственную для него приемлемую - терроноидов. Изначально находясь на поверхности планеты, мозговой центр преобразовал все небесное тело целиком, сделав его своим новым корпусом. Он может быть уничтожен в ходе высадки десанта на "планету", взорван в космосе или же ему можно преподнести технологию преобразования звезд - Террона не смутит, что для осуществления сего проекта ему потребуется силы всех существующих на данный момент терроноидов и, теоретически, миллионы лет работы, так что он сразу же свернет всю прочую деятельность и примется "ассимилировать" звезду.
А теперь, внимание: указанные три разновидности доминаторов, помимо некоторых внешних деталей, сюжетных моментов и способов победы над ними, отличаются преимущественно... по цвету. Блазер предпочитает красный цвет, Келлер - синий, а Террон - зеленый.
В общем, я так понимаю, в подобные моменты обычно принято говорить фразы в духе "ноосфера такая ноосфера". Хорошо хоть "Космических Рейнджеров" этот триколор нисколько не портит)